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2016-02-27 17:04
조회: 602
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검투 나름의 상향안폰으로 쓰는 중이라 내용이 그렇게 영양가 있진 못할듯
첫 직업을 검투로 만렙달아서 이제까지 검투만 몇년째 파고 있는 저로썬 나름 한번 생각을좀 달아보려해요 1. 전체적인 딜량 상승 가장 필요한부분 탱을하든 딜을하든 전체적으로 봤을때 손가락 움직이는거에 비해 딜이 너무 낮음 스킬의 딜량을 늘릴 필요가 있는듯함 칼날의 맷집감소를 15퍼로 더 낮추고 힘을 더 올리거나 전체 스킬 뎀증문장도 괜찮지 않을까 싶음 어치피 듀상이야 한방맞음 훅가고 나머지 인던은 최대한 안맞으면 된다고 생각함 2. 스킬개편 가장 쓸모없는 그림자 분신.. 그나마 쓸모있는게 베상 베하 법사잡을때 분신뽑고 딴짓ㅠㅠ 그림자 분신을 캐릭터 바로 우측또는 좌측에 놔두고 던파 인파이터의 쉐도우복서 처럼 플레이어의 스킬을 똑같이 따라하며 딜을 넣고 질가도 동일하게 넣을것 지속시간 20초보다 밑으로 설정 딜량은 절반이하로 설정하는게 적당하지 않을까 싶네요 3.문장,특성개편 가르기 치확, 초기화 확률이 더 상승되야 할거같음 찌르기에 맷감 증가 문장도 나쁘진 읺을듯 뭣보다 시급한게 특성을 빨리 개편해야할듯 특성이 80개가 되도 투자할만한게 너무없음.. 주력기의 특성이 하나도 없는건 너무 구린듯 4. 어글력 상승 강검자체에 적대치량을 확 증가시키고 아니그냥 어글량 상승이 시급 간혹 탱으로도 하기때매 이부분은 너무절실한듯 그리고 강검상태에서만 쓸수있는 파티 버프 스킬도 있으면 좋을듯 대신 검투만의 스타일대로면 더좋을듯 파티원 공속이나 치유발증가 맷증정도? 다른분들 의견이 궁금하네요 뭐...라이트 유저긴해도 나름 검투 애정으로 계속하는데 제나름 급하게 적어봤슴당
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minimo 
