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2018-04-04 10:43
조회: 899
추천: 16
케릭터 컨셉과 밸런스창기/ 권술 의 선호도는 성능보다 케릭터 컨셉 차이가 큽니다. 그리고 그 케릭터 선택은 본인의 선택이었죠 딜탱 , 버프탱 컨셉차이는 명확합니다 누가보더라도 같은 성능이라면 (파티성능) 본인외 선호도는 버프탱이 높을 수 밖에 없습니다 그런데 선호도가 낮으니 상대적으로 성능이라도 좋아야 한다는 의견은 이해가 가지 않습니다. 언제부터 케릭터 밸런스에 선호도가 개입을 했는지요 물론 밸런스로 인해 발생하는 선호도차이는 밸런스로 맞춰야 하겠지만 이건 케릭터 컨셉으로 인해 발생하는 선호도 차이인데 말이죠
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환생했다 안싸우고 착하게 살아야지
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