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2017-08-24 18:41
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특성구조를 개편해서쿨감기들을 치명타가 터질 경우가 아닌 피격 시 쿨감으로 바꾼다면 자연스레 힘/치 세팅으로 기본 데미지가 오르고 버그성 진일도 뻥뎀 삭제 후 투자대비 효율성이 낮은 진일도 괴력 특성을 좀 손봐준다면 하위권은 확실히 벗어날 것 같네요 무사 테스터 가는분들 좋은 의견 반영해 주시길...
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