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2018-07-28 19:21
조회: 1,295
추천: 6
무사해볼까? 하는분 보세요. 무사 딜넣을때 고려해야할점딜 넣을때 고려해야할점 (대충 생각나는것만 적음) 턱부수기 치명타 적중시 => 일섬 재사용 1.5초 감소, 회전베기 재사용 2초 감소 회전베기 치명타 적중시 => 일섬 재사용 1.5초 감소 일도,진일도 적중시 => 회전베기 재사용 2초 감소 턱부수기 문장 : 일도,일섬 공격력 25% 8초간 상승 버프 힘모으기 : 급소,참격,후려 4초마다 한번씩 30% 증뎀 일도양단 : 70% 확률로 초기화 [1] 턱부수기를 사용해야 할때 고려해야 할점 1. 턱부수기 문장의 연계스킬 공격력 상승 버프가 활성화 중인가? 2. 일섬 스킬이 쿨이 돌고 잇는 상태인가 아닌가? 3. 회전베기 스킬의 쿨이 돌고 있는 상태인가 아닌가? 4. 일도양단의 스킬이 현재 쿨이 돌고 있는 상태인가 아닌가? 등등등 . . . . 턱부 사용시 판단해야 할 점 1. 버프가 활성화중이지만 일섬이 쿨이라면 사용 2. 버프가 활성화중이고 일섬의 쿨이 돌고 있지 않지만 회전베기의 쿨이 돌고 있다면 사용 3. 버프가 활성화중이고 일섬의 쿨이 돌고 있지 않고 회전베기의 쿨이 4초 이상이면 사용 4. 버프가 활성화중이고 일섬의 쿨이 돌고 있지 않지만 일도양단이 쿨인경우 섬단의 쿨이 돌고 있는지 확인후 섬단의 쿨이 돌고 있으면 연계용으로 어쩔수 없이 사용 5. 버프가 활성화 중이고 일섬이 쿨이 돌고 있지 않고 회전베기의 쿨도 돌고 있지 않고 마지막으로 일도양단도 쿨이 돌고 있지 않다면 사용안해도 됨 . . . 경우에 수는 더 많습니다. 대충 적어봤습니다 이외에도 참격 사용시 힘모으기 버프의 활성화 상태도 확인해야하고 일도양단 스킬도 확률적 재사용 초기화라 항상 염두해 두고 딜을 넣어야 하며 등등 고려해야할 조건이 너무 복잡하고 버프창을 봐도 저게 턱부버프인지 전진도약버프인지 올려치기 버프인지 버프아이콘 모양이 스킬마다 다 똑같아 순간판단하기 어렵고 (턱부버프아이콘의 경우 동시에 쿨타임이 돌고있는 2개의 아이콘이 활성화 되어 있는지 확인해야함) 이외에도 확률적인 치명타 적중시 라는 조건때문에 스킬창에서 눈을 땔수 없으며 스킬창의 쿨타임과 버프창의 버프를 함께 고려하여 스킬사용 판단을 해야 하기 때문에 눈이 너무 아프고 머리도 너무 아프고 피곤합니다. 여러가지 확률적 조건과 버프,패시브등을 고려하여 90% 이상 최적화된 딜을 넣기 위해서는 엄청난 연습을 필요로 하며 설령 저렇게 모든 조건을 판단하여 최적화된 딜을 넣는다고 해도 딜순위는 하위권 입니다.(동컨 동템 기준) 편하게 우주무사 방법도 있고(스페이스 연타) 위 조건 다 무시하고 딜을 넣을수도 있지만 그러면 딜 정말 안나옵니다(꼴찌 확정) 결론 : 좆같음
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문라잇1004