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2015-09-19 09:45
조회: 1,574
추천: 8
이번 마법사 패치는 상향입니다 2원딜 법사보다 근딜 법사가 더 데미지도 많이 나오고 또한 렌타위험도 낮고 공간왜곡으로 생존할 확률도 높아지고
빙결의 대지가 5초의 쿨을 갖음으로써 근딜처럼 후방잡기도 편한 장점. 누구보다 잘 압니다.
더군다가 쿨이 짧고 크리율이 높은 화염기둥스킬은 그런 근딜법사에게는 정말 완소 스킬이죠.
하지만 법사의 스킬 약간의 거리를 갖고 원딜로써 분류되는 직업입니다.
멀리서 얼송 업화나 하고 있으라구요?
신속구간에 지옥불 쿨타임 맞추기 위해서 뭐든 하면 어떻습니까? 데미지도 상향되었지 않습니까?
그리고 무엇보다 중요한 것은 파괴의 계약이 얼폭에 씹히지 않는다는 것입니다.
이것은 지옥불을 던지고 얼폭을 까는 법사에게 상당히 흥미로운 딜사이클의 패턴 변화를 가져올 것이며 파괴의 계약의
쿨타임 감소도 중요 문장 포인트가 될 수도 있을 것입니다.
멀리서 렌타 튀면 멀리~ 더 멀리~ 가는 옛날 법사라구요?
공간왜곡쓰고 딜로스 줄이면서 계속 딜해야죠..
공간왜곡은 단순히 공격을 피하기 위한 것이 아닙니다. 물러서기 할 것을 공간왜곡으로 피하면서 딜로스 줄이면서
계속 딜을 이어나가기 위한 것. 마치 책을 보다 눈 깜빡이고 다시 책을 보듯 .. 말이죠
법사 후방 잡기가 참 힘들다고요? 그럼 궁수는 어떻습니까?
화면돌려서 이탈공격하듯 법사에게도 5초쿨의 빙결과 쿨이 따로도는 텔포가 있지않습니까?
근딜보다 원딜이 후방 잡기가 어려운건 당연한 것입니다. 그만큼 멀리서 딜하고 메리트가 있겟죠..
또한 법사의 주력 데미지 상향은 정말 필요한 것이었기에 이번 추가패치에 대해서는 환영하는 바 입니다.
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eeds