지금까지 나온 보스몹 들을 밸런스 조정해서 랜덤으로 3마리 나오게 하는거 어떨까?

몹별로 떨구는 아이템의 성격을 다르게 해주고...

업화나 회랑 비슷하게 랭크나 점수제를 도입해서 클리어 소요시간에 따라 떨구는 아이템의 성능을 차별화하는 것도 좋을 것 같고...

템 판매가 가능하다면..

그럼 하드코어 초식 유저한테도 동기부여가 되지 않을지?