타겟 게임이면 회피율 넣어서  미스뜨게 한다지만
논타겟은 그게 불가능하니 회피기를 주곤 있는데
너무 회피기를 줘도 사기고 적게주면 맷집 문제
때문에 밸런스 맞추기 어렵죠

차라리 어둠의 장막 저걸 다시 살리는 패시브로 하지말고
피격시 일정확률로 피 많은 보호막 잠깐씩 나타나게 하는게 나았을 거라 봅니다.