게임 상세
임진왜란: 조선의 반격은 임진왜란 시기를 배경으로 한 한국 역사 MMORPG로, 조선·왜·명 세 세력의 장수와 병기를 다루며 대규모 전쟁과 수집·육성 요소를 결합한 작품이다. ‘임진록’, ‘천하제일거상’, ‘군주 온라인’ 등 한국사 기반 IP를 다뤄온 김태곤 디렉터가 제작 총괄로 이름을 올리면서, 기존 역사 MMO의 접근 방식을 계승하되 보다 가상의 역사 시나리오를 적극적으로 활용하는 방향을 택했다. 작품은 조선이 일본 본토를 향해 반격하는 설정을 내세워, 전통적인 방어·항전 스토리에서 벗어난 시각을 제시하는 데 초점을 두고 있다.
핵심 플레이는 실존 역사 인물 36명의 장수를 수집·성장시키는 부분과, 거북선·판옥선·화차(신기전) 등 실제 병기를 직접 조작하는 전투 콘텐츠에 집중된다. 육지 공성전과 해상전이 모두 구현되어, 유저가 단순한 일기토나 필드 사냥을 넘어 함선 운용과 포격, 병과 배치 등 입체적인 전장을 다루는 구조를 지향한다. 여기에 한국어·일본어·중국어 더빙과 각 지역 사투리까지 포함한 풀 보이스 스토리를 통해, 동아시아 삼국의 전쟁을 여러 관점에서 다루는 서사 구성을 시도한다.
게임은 2026년 2월 10일부터 약 1주간 진행된 2차 알파 테스트를 통해 기본 전투, 장수 성장, 경제 구조 등에 대한 피드백을 수집한 상태다. 추후 완성도 점검과 신규 콘텐츠 보강을 거쳐, 모바일과 PC 양 플랫폼에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼 MMORPG로 2026년 상반기 출시를 목표로 하고 있다. 경제 시스템은 사냥과 채집을 통해 대부분의 핵심 재화를 직접 제작하도록 설계되어, 전장과 생활 콘텐츠를 유기적으로 연결하는 방향성을 보여준다.
뉴스
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조이시티, ‘임진왜란: 조선의 반격’ 양대 마켓 RPG 인기 1위 달성
조이시티(대표 조성원)는 레드징코게임즈(대표 박수용)가 개발한 MMORPG ‘임진왜란: 조선의 반격’이 양대 마켓 RPG 장르 인기 1위를 달성하고 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 인기 게임 2위를 기록했다고 30일 밝혔다. 지난 28일 충무공 탄신일에 맞춰 정식 서비스를 시작한 ‘임진왜란: 조선의 반격’은 출시 직후 양대 마켓 인기 순위 상위권에 빠르
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조이시티, 김태곤 PD 신작 '임진왜란: 조선의 반격' 정식 서비스 시작
조이시티는 김태곤 디렉터가 개발한 '임진왜란: 조선의 반격'의 정식 서비스를 충무공 탄신일인 4월 28일 시작했다. 이 게임은 실존 영웅과 병기를 조합하는 전략적 재미와 실시간 전투, 해상전 등 다양한 전장을 제공한다. 정식 출시를 기념해 접속 시 상급임명장과 금화 등 아이템을 증정하는 이벤트를 진행하며 자세한 정보는 공식 라운지에서 확인 가능하다.
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가장 '김태곤'다운 게임, 임진왜란 - 조선의반격
1995년, '충무공전'으로 우리 역사를 게임에 담아내며 첫발을 뗐던 청년은 어느덧 30년 경력의 베테랑 개발자가 됐습니다. '임진록' 시리즈와 '거상'을 성공시키며 한국 전략 시뮬레이션을 이끌었던 김태곤 PD는, 그 자체로 한국 역사 게임의 산증인이라 해도 과언이 아닙니다. 그의 게임 인생에서 '임진왜란'은 단순한 배경이 아니라, 그가 만들고 싶었던 세상
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역사 MMORPG '임진왜란: 조선의 반격', 파이널 테스트 개시
조이시티(대표 조성원)는 엔드림의 관계사 레드징코게임즈(대표 박수용)가 개발한 한국 역사 MMORPG ‘임진왜란: 조선의 반격’의 정식 출시를 앞두고 파이널 테스트를 실시한다고 13일 밝혔다. 이번 파이널 테스트는 4월 13일부터 17일 오전 11시까지 5일간 진행되며, 별도의 인원 제한 없이 공식 홈페이지를 통해 게임을 다운로드하여 참여할 수 있다. 조이