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솔: 인챈트

솔: 인챈트 (SOL: enchant)

개발사 알트나인
유통사 넷마블
등급표시
#MMORPG # PVP # 신권 # 언리얼엔진5 # 초월적존재

넷마블과 개발사 알트나인이 오는 18일 출시하는 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'는 기존 장르의 관성을 정면으로 부수겠다는 기획 의도에서 출발했다. 개발진은 MMORPG가 강력한 수요를 유지하면서도 가장 많은 비판을 받는 장르라는 점을 인식하고, 기존 방식으로는 시장 생존이 어렵다는 위기감 아래 완전히 새로운 접근법을 택했다.

가장 핵심적인 시스템은 '신권(神權)'이다. 유저가 게임 운영에 직접 관여할 수 있는 권한으로, 스킬 사용과 몬스터 소환은 물론 BM 및 업데이트 선택, 심지어 예정된 업데이트를 취소하는 권한까지 유저에게 부여한다. 경제 시스템 역시 뽑기 결과물의 거래를 허용하고, 화폐를 '나인' 단일 체계로 단순화해 직관성과 자산 가치 보존을 동시에 꾀했다. 출시 직전 경제 시스템을 전면 재설계하면서 출시일 연기라는 부담까지 감수한 결정이기도 하다.

운영 방향성도 차별화를 꾀했다. 반복적인 필수 콘텐츠로 인한 피로감을 없애기 위해 24시간 무접속 시스템을 도입해, 게임을 켜두지 않아도 캐릭터가 성장하고 보상을 획득할 수 있도록 설계했다. 개발진 스스로 '접속하라고 부르지 않는 게임'이라고 표현하며, 유저를 소비자가 아닌 게임의 공동 운영자로 정의하는 것이 이 게임의 지향점이다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.06.18
  • PC 2026-06-18
  • MOBILE 2026-06-18

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