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프로젝트 제타

프로젝트 제타 (Project ZETA)

개발사 크래프톤
유통사 크래프톤
#MOBA # PVE # PVP # 액션 # 전략

'프로젝트 제타(Project ZETA)'는 '이터널 리턴' 개발사 님블뉴런 출신의 김남석 대표가 이끄는 너바나나 스튜디오가 개발하고, 크래프톤이 퍼블리싱하는 3인칭 액션 MOBA 게임이다. 3명의 유저가 한 팀을 이루어 총 5개 팀, 15명이 하나의 전장에서 '프리즘'이라는 오브젝트를 목표로 경쟁하는 방식으로 진행된다. 맵은 일반적인 MOBA 게임과 달리 원형 구조를 채택하고 있으며, 캐릭터 역할군은 전사, 원거리, 암살, 마법사의 네 가지로 나뉜다.

프로젝트 제타의 핵심 설계 철학은 기존 MOBA 장르의 틀을 벗어나는 데 있다. 조준 실력보다 순간 판단과 팀워크 중심의 게임 설계, 20분 내외의 속도감 있는 플레이 타임, 그리고 라인전 없이 교전 빈도와 치열함을 높이는 '프리즘 플레이'가 핵심 재미 요소로 꼽힌다. 개발사는 화려한 콤보 기술로 다수의 적을 제압하는 전투 경험을 강조하며, 다양한 목표를 통해 장기적인 전략이나 과감한 공격 등 자신만의 플레이 스타일을 선택할 수 있도록 설계했다.

PC와 콘솔 크로스 플레이를 지원할 예정이며, 컨트롤러와 마우스·키보드를 모두 지원해 모든 숙련도의 플레이어가 선호하는 조작 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 설계됐다. 게임 개발 전반에 걸쳐 애니메이션, 사운드, 캐릭터 디자인, VFX 등에 AI 생성 콘텐츠를 활용하고 있으며, 최종 아트는 디자이너의 검토를 거쳐 완성된다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026년
  • PC 2026년

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