게임 상세
'헌팅 시뮬레이터 3'는 벨기에 겐트에 거점을 둔 나콘 스튜디오 겐트가 약 10년에 걸친 사냥 게임 노하우를 응축해 만든 시리즈 세 번째 작품이다. 무대는 미국 콜로라도와 텍사스의 광활한 자연이며, 언리얼 엔진 5로 구현된 오픈 월드 안에서 40종 이상의 동물을 사냥하게 된다. 전작 두 작품의 누적 100만 명 이상의 플레이어들이 보낸 피드백과 현직 사냥 전문가들의 조언을 토대로 시리즈의 강점을 유지하면서도 다양한 신규 시스템을 도입한 것이 특징이다.
핵심 변화는 새 시스템 'SimFauna'다. 동물의 행동을 한층 사실적으로 재현해 플레이어의 행동이 동물 개체와 환경에 실제 영향을 미치도록 설계되었으며, 동적 날씨와 함께 다채로운 자연 서식지가 생태계 단위로 살아 움직이는 인상을 준다. 무기 라인업은 베레타, 윈체스터, 브라우닝 등 실제 명문 브랜드의 라이플과 샷건, 활, 석궁이 사운드와 탄도까지 충실히 재현되어 등장하며, 의류 또한 공식 라이선스 브랜드들로 구성되어 단순 외양이 아니라 실제 사냥에 영향을 주는 변수로 작용한다. 추격 사냥, 매복 사냥, 디코이와 미끼 활용 등 접근 방식이 다양하게 마련되어 깔끔한 일격을 노리는 과정 자체가 게임플레이의 중심에 놓인다.
이번 작품에는 차량이 새롭게 도입되어 광활한 맵을 효율적으로 이동할 수 있고, 충실한 동반자인 사냥개의 행동 알고리즘과 명령 휠 시스템도 한층 정교해졌다. 사냥개는 예민한 감각으로 흔적을 찾고 발자국을 추적하며 작은 사냥감을 회수하는데, 함께한 사냥이 누적될수록 점차 숙련도가 올라가 진정한 파트너로 성장한다. 플레이어가 거점으로 삼는 사냥 오두막은 자유롭게 꾸밀 수 있어 트로피를 전시하고 장비를 정비하거나 모닥불 옆에서 다음 출정을 준비하는 공간이 된다. 클레이 사격과 사격장 같은 별도 미니 게임 모드도 마련되어, 본격 사냥을 떠나기 전 실력을 다듬거나 순위표 도전 콘텐츠로 즐길 수 있다.
출시일
플랫폼 별 출시일
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PC 2026년 가을
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PS 2026년 가을
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XBOX 2026년 가을