게임 상세
'티르(Tyr)'는 스토크 게임즈가 개발하고 유통하는 팀 기반 멀티플레이어 탱크 슈터다. 플레이어는 중장갑 궤도 차량과 호버 탱크를 비롯한 여러 전투 차량 가운데 하나를 선택하고, 팀원과 함께 전장의 목표를 점령하거나 상대의 진격을 저지한다. 일반적인 보병 슈터와 달리 차체 방향과 장갑 각도, 가속과 제동에 따른 위치 선정이 생존에 직접 영향을 주며 차량별 조종 감각도 서로 다르다. 단순히 화력이 높은 차량을 고르기보다 전선에서 맡을 역할과 아군의 구성을 고려하는 것이 중요하다.
각 차량은 순간적으로 앞뒤로 이동하는 점멸, 적의 위치를 드러내는 음파 탐지, 엔진을 과충전해 상대를 들이받는 돌진처럼 전황을 바꾸는 고유 능력을 지닌다. 전투로 얻은 자원을 기술 트리에 투자하고 탄약과 부품 슬롯을 조정해 방어력이나 기동성, 공격 방식을 자신의 플레이에 맞출 수 있다. 일부 핵심 기술은 차량의 기본 역할 자체를 바꾸기 때문에 같은 탱크도 장거리 지원이나 근접 돌파 등 다른 방식으로 운용할 수 있다. 팀 전투에서는 정찰로 확보한 정보를 공유하고 화력을 집중하거나, 장갑이 두꺼운 차량이 진입로를 열어 후방 차량을 보호하는 식의 협력이 필요하다.
작품은 현실적인 기갑전의 무게감을 그대로 재현하기보다 개성이 뚜렷한 차량과 능력 중심의 경쟁 게임으로 접근한다. 미래형 전장과 3인칭 시점을 사용해 주변 상황과 장갑 방향을 파악하기 쉽게 했으며, 짧은 순간의 조준뿐 아니라 진입 시점과 퇴로 확보를 강조한다. 차량 성장은 일방적인 성능 상승보다 선택 가능한 운용법을 늘리는 방향에 가깝다. 앞서 해보기 기간에는 차량과 지도, 밸런스를 확장하면서 팀 조합과 능력 사용을 중심으로 전투 구조를 다듬을 계획이다. 개별 차량의 강점이 분명한 만큼 혼자 모든 상황을 해결하기보다 아군의 시야와 화력을 연결할 때 전투 효율이 높아지는 구조다.