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스캐브랜드

스캐브랜드 (Scavland)

개발사 노섀도
유통사 노섀도
#2D # 생존 # 어드벤처 # 오픈월드 # 포스트아포칼립스 # 픽셀그래픽

'스캐브랜드(Scavland)'는 노섀도가 개발하고 노섀도와 언서브스크라이브가 유통하는 탑다운 픽셀 생존 RPG다. 전쟁과 정체불명의 안개로 붕괴한 소련풍 지역 잘레시예를 무대로 하며, 플레이어는 구세계가 남긴 물건을 찾아 생계를 잇는 수집가 '벌처'가 된다. 폐허가 된 마을과 버려진 벙커에는 돌연변이와 적대적인 생존자, 방사능 오염이 남아 있고 탄약과 치료 물자는 항상 부족하다. 더 깊은 황무지로 들어가기 위해서는 장비뿐 아니라 정착지와 세력 사이에서 자신의 평판과 협력 관계를 만들어야 한다.

탐험에 나서기 전 무기 상태와 탄약, 방사능 방호 장비, 회수할 수 있는 물자의 양을 고려해 준비해야 한다. 총기는 사용 중 고장 날 수 있고 부상이나 오염이 다음 교전까지 이어지므로, 발견한 모든 적과 싸우기보다 이동 경로와 철수 시점을 판단하는 것이 중요하다. 여러 정착지의 주민과 상인에게 의뢰를 받아 자원과 정보를 얻고, 선택에 따라 세력의 반응과 이용할 수 있는 거래·임무가 달라진다. 회수한 부품으로 총기와 장비를 조정하고 생존 능력을 높이면 이전에는 접근하기 어려웠던 안개 지역과 지하 시설을 조사할 수 있다.

등각 시점의 픽셀 그래픽은 황폐한 산업 시설과 눈에 잘 보이지 않는 위험을 세밀한 환경 묘사로 표현한다. 빠른 슈팅만으로 진행하기보다 장비 손상과 희소 자원, 지역 평판을 함께 관리해야 해 탐사 한 번의 성공과 실패가 장기적인 성장에 영향을 준다. 오픈월드의 자유로운 이동과 퀘스트 중심 RPG 구조를 결합했으며, 누구와 거래하고 어떤 일을 받아들이는지가 잘레시예에서의 위치를 바꾼다. 값비싼 전리품을 더 얻기 위해 위험을 감수할지 안전하게 귀환할지를 반복해서 선택하는 생존 경험이 중심이다. 안개 속으로 한 걸음 더 들어갈 때마다 얻을 수 있는 보상과 귀환 실패의 손실이 함께 커져 탐험 경로 자체가 중요한 전략이 된다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.05
  • PC 2026-09-05

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