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슈룸 앤드 글룸

슈룸 앤드 글룸 (Shroom and Gloom)

개발사 팀 레이저빔
유통사 디볼버 디지털
#덱빌딩 # 로그라이크 # 분위기 # 손그림 # 카드게임 # 턴제전투

'슈룸 앤드 글룸(Shroom and Gloom)'은 팀 레이저빔이 개발하고 디볼버 디지털이 유통하는 1인칭 덱빌딩 로그라이크다. 플레이어는 기묘한 버섯 생물이 번식한 지하 세계로 들어가 출구를 찾고, 어둠 속에서 기다리는 괴물과 맞서야 한다. 이동과 탐험에 사용하는 덱, 전투에서 공격과 방어를 담당하는 덱을 따로 관리하는 것이 특징이며 두 카드 묶음을 함께 성장시켜 더 깊은 구역으로 나아간다. 매 원정의 방 배치와 적, 보상이 달라져 한 번 익힌 길을 반복하기보다 현재 손에 들어온 카드로 새로운 해결책을 만들어야 한다.

탐험 덱의 카드는 통로를 열거나 위험을 피하고 자원을 발견하는 데 사용되며, 전투 덱은 적의 행동에 대응하고 피해를 누적하는 방식으로 작동한다. 카드를 수집하고 강화하면서 서로의 효과를 연결하면 한 차례에 여러 행동이 이어지는 연쇄 조합을 만들 수 있다. 어떤 카드를 소모하고 어느 시점에 덱을 확장할지에 따라 다음 전투에서 사용할 수 있는 선택지가 바뀌며, 실패하면 새로운 구성으로 처음부터 다시 도전한다. 적을 쓰러뜨리는 것 외에도 버섯과 환경을 이용하는 카드가 마련돼 전투와 탐험 사이의 경계를 흐린다.

손으로 직접 그린 검은 선과 형광색 버섯, 화면을 가득 채우는 카드 효과가 독특한 시각적 분위기를 만든다. 1인칭 시점이지만 자유롭게 총을 겨누는 액션보다 카드 한 장을 사용했을 때 공간과 적이 어떻게 반응하는지를 보여주는 연출에 가깝다. 팀 레이저빔은 두 개의 덱을 동시에 운용하는 규칙으로 일반적인 덱빌더보다 탐험 선택의 비중을 높였다. 앞서 해보기 과정에서는 카드와 지역, 적을 추가하고 조합의 균형을 조정하면서 지하 세계의 전체 진행 구조를 확장할 예정이다. 카드의 수치를 단순히 높이기보다 두 덱 사이에서 언제 어떤 효과를 발동할지 계획하는 일이 깊은 구역의 생존을 좌우한다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.11
  • PC 2026-09-11

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