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TCG 카드 숍 시뮬레이터

TCG 카드 숍 시뮬레이터 (TCG Card Shop Simulator)

개발사 OP네온 게임즈
유통사 OP네온 게임즈
#경영 # 경제 # 시뮬레이션 # 싱글플레이어 # 카드게임 # 트레이딩카드

'TCG 카드 숍 시뮬레이터(TCG Card Shop Simulator)'는 OP네온 게임즈가 개발하고 유통하는 1인칭 매장 경영 시뮬레이션이다. 플레이어는 수집형 카드 게임 상품을 판매하는 작은 가게의 주인이 되어 부스터 팩과 카드 용품을 주문하고, 가격과 진열 위치를 정해 매출을 늘린다. 카드 수집에서 느끼는 무작위성과 실제 점포의 재고·고객 관리를 한 구조에 결합했으며 가게가 성장할수록 취급 상품과 업무의 범위도 넓어진다. 목표는 단순히 비싼 카드를 뽑는 데 머물지 않고 손님이 머물고 대회를 즐길 수 있는 전문 매장을 만드는 것이다.

운영 과정에서는 도매로 상품을 발주해 창고를 정리하고 선반에 진열한 뒤, 손님의 계산과 매장 상태를 관리해야 한다. 부스터 팩을 판매 재고로 남길 수도 있고 직접 개봉해 희귀 카드를 수집하거나 시장 상황에 맞춰 별도로 판매할 수도 있어 수집 욕구와 사업 자금 사이에서 선택하게 된다. 카드 테이블을 설치하고 대회를 열면 손님의 체류 시간과 수요가 달라지며, 매장이 커지면 직원을 고용해 계산과 재고 보충 같은 반복 업무를 맡길 수 있다. 수익을 새 진열대와 공간 확장, 상품 라이선스에 투자하면서 동선과 운영 효율을 계속 조정해야 한다.

작품은 카드 게임의 규칙 자체보다 카드를 둘러싼 상점과 커뮤니티를 운영자의 시점에서 다룬다. 팩을 개봉할 때마다 다른 결과가 나오는 수집 요소가 경영의 위험과 보상으로 이어지고, 희귀 카드를 보관할지 판매할지에 따라 성장 속도와 개인 컬렉션이 달라진다. 앞서 해보기 기간 동안 상품과 직원, 점포 운영 기능을 확장하고 이용자 의견을 반영해 정식 버전으로 전환한다. 반복적인 소매 업무를 자동화하면서도 매장 배치와 가격, 이벤트 운영은 계속 직접 결정하도록 만든 생활형 경영 게임이다. 진열대에 남은 재고와 개인 수집함의 카드가 함께 쌓이면서 경영의 성과와 플레이어의 취향을 매장 공간에서 확인할 수 있다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.16
  • PC 2026-09-16

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