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나이트워터

나이트워터 (Nightwater)

개발사 스튜디오 애쉬티
유통사 스튜디오 애쉬티
#릴랙싱 # 샌드박스 # 시뮬레이션 # 오픈월드 # 자원관리 # 제작

'나이트워터(Nightwater)'는 스튜디오 애쉬티가 개발하고 스튜디오 애쉬티와 아이록스 게임즈가 유통하는 자동화·문명 발전 샌드박스다. 플레이어는 등대가 서 있는 외딴 섬에서 나뭇가지와 돌 같은 가장 기본적인 자원만을 가진 채 생산 체계를 시작하고, 시대를 발전시켜 이 현실에서 벗어날 방법을 찾아야 한다. 섬과 등대의 정체는 처음부터 명확하게 설명되지 않으며 기술을 해금하고 더 먼 지역을 탐험할수록 현재 세계에 숨은 단서가 드러난다. 단순히 거대한 공장을 만드는 것뿐 아니라 생산의 목적과 탈출 가능성을 알아내는 과정이 장기 목표다.

초기에는 자원을 직접 채집하고 간단한 도구를 만들지만 생산 장치를 설치하면 반복 작업을 자동화할 수 있다. 운송 경로와 가공 시설을 연결해 원료가 중간 재료와 완성품으로 이어지도록 설계하고, 병목 구간을 개선해 다음 기술에 필요한 물자를 확보해야 한다. 발전 단계는 원시 시대에서 청동기와 산업 시대로 이어지고 최종적으로 미래 기술까지 확장되며, 시대가 바뀔 때마다 사용할 수 있는 에너지와 기계, 탐험 수단이 달라진다. 공장 주변에만 머무르지 않고 오픈월드의 새로운 지역을 찾아 희귀 자원과 구조물을 발견해야 전체 기술 체계를 완성할 수 있다.

점진적 성장 게임의 계속 이어지는 해금 구조와 자동화 게임의 생산 설계를 오픈월드 탐험에 결합한 것이 특징이다. 작은 도구 하나를 만들던 단계에서 복잡한 공장을 운영하는 단계까지 변화가 화면에 누적돼 플레이어가 만든 문명의 규모를 직접 보여준다. 등대와 섬을 둘러싼 이야기는 기술 발전의 보상으로 조금씩 공개되며 생산 효율만 높이는 과정에 서사적 목적을 부여한다. 정해진 공장 설계보다 이용자가 선택한 배치와 발전 순서에 따라 섬의 모습이 달라지는 자동화 샌드박스다. 직접 하던 작업이 기계와 운송망으로 대체되는 변화를 단계별로 확인할 수 있어 생산 규모의 확장이 분명한 성취감으로 이어진다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.19
출시까지 남은 시간
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  • PC 2026-09-19

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