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드레스메이커

드레스메이커 (Dressmaker)

개발사 코지 라이브스
유통사 프리 라이브스
#경영 # 릴랙싱 # 생활시뮬레이션 # 시뮬레이션 # 제작 # 편안한

'드레스메이커(Dressmaker)'는 코지 라이브스가 개발하고 프리 라이브스가 유통하는 재봉 직업 시뮬레이션이다. 플레이어는 작은 작업실에서 손님의 주문을 받아 원단과 패턴, 장식을 고르고 한 벌의 의상을 완성하는 재봉사가 된다. 손님마다 원하는 형태와 색상, 사용 목적이 다르며 대화를 통해 요구를 파악하고 예산과 재료 안에서 결과물을 만들어야 한다. 주문을 충실히 완성해 작업실의 평판을 높일 수도 있고, 의도적으로 예상과 다른 디자인을 만들어 손님과 마을의 이야기에 개입할 수도 있다.

제작 과정은 원단을 고르는 단계에서 시작해 패턴을 배치하고 재단한 뒤, 조각을 봉제하고 가장자리와 장식을 마감하는 순서로 구성된다. 실제 재봉에서 가져온 각 절차는 짧은 미니게임으로 표현되며 정확도와 재료 선택이 완성품의 형태와 평가에 영향을 준다. 색상과 천의 질감, 소매와 치마의 모양, 단추와 자수 같은 세부 요소를 조합해 같은 주문에서도 다른 의상을 만들 수 있다. 작업으로 얻은 수익과 평판은 새로운 원단과 도구, 디자인 선택지를 여는 데 사용되며 더 까다로운 손님과 개인적인 사연도 차례로 등장한다.

바느질을 단순한 꾸미기 메뉴가 아니라 손으로 제작 단계를 따라가는 생활 활동으로 풀어낸 점이 특징이다. 부드러운 색상과 느린 작업 리듬을 사용해 편안한 직업 체험을 제공하지만, 손님의 요구를 따를지 자신의 디자인과 판단을 우선할지에 따라 작은 갈등과 유머가 생긴다. 완성된 옷은 색과 장식뿐 아니라 재단 과정의 선택을 반영해 작업 결과를 시각적으로 보여준다. 효율을 겨루는 대규모 경영보다 한 사람의 주문과 이야기에 집중하면서 자신만의 의상 제작 방식을 쌓는 코지 시뮬레이션이다. 주문서의 조건과 손님의 숨은 의도를 다르게 해석할 수 있어 같은 재료를 사용해도 완성품과 인물의 반응이 달라질 수 있다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.22
출시까지 남은 시간
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  • PC 2026-09-22

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