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그레이브야드 키퍼 2

그레이브야드 키퍼 2 (Graveyard Keeper 2)

개발사 레이지 베어 게임즈
유통사 타이니빌드
#건설 # 샌드박스 # 시뮬레이션 # 제작 # 중세 # 캐주얼

'그레이브야드 키퍼 2(Graveyard Keeper 2)'는 레이지 베어 게임즈가 개발하고 타이니빌드가 유통하는 중세 판타지 제작·경영 시뮬레이션이다. 플레이어는 공동묘지를 관리하는 묘지기가 되어 장례 업무와 생산 시설을 운영하고, 무너진 왕국과 주변 마을을 다시 일으켜야 한다. 죽은 자를 다루는 직업과 일상적인 마을 경영이 맞물리며 주민의 요구와 종교, 권력 관계에 개입하는 과정에서 도덕적으로 애매한 선택도 주어진다. 전작에서 이어지는 블랙 코미디를 바탕으로 묘지 한곳을 정비하는 단계를 넘어 정착지와 군대까지 관리 범위를 넓힌다.

플레이어는 나무와 광물, 작물 등 여러 재료를 모아 도구와 물건을 제작하고 묘지와 작업장, 마을 시설을 확장한다. 반복되는 생산은 설비를 연결하고 작업 순서를 조정해 자동화할 수 있으며, 되살린 좀비와 언데드를 노동력으로 배치해 채집과 운반을 맡기거나 전투 병력으로 활용할 수 있다. 주민이 요청한 물건과 임무를 처리하면 새로운 지역과 제작법이 열리고, 마을 재건이 진행될수록 관리해야 할 생산 사슬과 인물 관계도 복잡해진다. 전투에서는 직접 만든 장비와 언데드 병력을 이용해 외부 위협에 대응하고 확보한 자원을 다시 정착지 성장에 투입한다.

역사적 고증보다 시체와 종교, 관료주의를 소재로 한 풍자와 엉뚱한 해결책을 앞세우는 것이 시리즈의 특징이다. 픽셀 그래픽과 느긋한 생활 게임의 외형 안에 노동 자동화와 자원 최적화, 선택형 이야기를 함께 배치해 플레이어가 효율과 윤리 사이에서 타협하도록 만든다. 후속작은 더 넓어진 마을과 왕국 재건, 군대 운영을 통해 공동묘지 중심이던 전작의 성장 규모를 확장한다. 무엇이든 자원으로 바꾸려는 묘지기의 일상과 무너진 세계의 문제를 연결한 경영 RPG다. 시설과 인물이 늘어날수록 하나의 생산 결정이 묘지의 품질과 마을 경제, 전투 준비에 동시에 영향을 미치는 구조가 만들어진다.

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출시일

플랫폼 별 출시일

최초 출시일 2026.09.23
출시까지 남은 시간
00 00 00 00
  • PC 2026-09-23
  • PS 2026-09-23
  • XBOX 2026-09-23
  • SWITCH 2026-09-23

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