[개발일지] BP 사용성 개선에 대해 개발팀에서 전하는 글


안녕하세요 플레이어 여러분!

저는 게임 내 BP 관련 개발을 담당하는 PUBG 개발팀의 국정진이라고 합니다. 
오늘 플레이어 여러분께 저희 개발팀에서 BP의 사용성 개선을 위해 어떤 계획들과 
방향성을 가지고 있는지 말씀드리고자 합니다.

PUBG에는 매 게임이 끝난 후 플레이어 여러분께 제공하는 보상이 있습니다. 
바로 BP(Battlegrounds Point)죠! BP는 PUBG 안에서 사용할 수 있는 기본적인 재화로, 
게임 플레이를 통해 획득한 BP는 주로 인게임 상점에서 아이템을 구매할 때 사용하는 시스템이었습니다. 
그러나 BP를 사용하여 플레이어 여러분께서 상점에서 구매할 수 있는 아이템의 종류가 적은 것이 사실이었고, 
BP를 소모하지 못한 채 계속해서 쌓여가면서 그 가치를 잃어가는 현상을 마주할 수 있었습니다.

BP는 PUBG에 있어 매우 중요한 재화이자 플레이어 여러분께서 매 게임 열심히 플레이 해주신 것에 대한 
보상의 개념으로, 저희 개발팀은 이에 대한 활용성을 높여 다양한 아이템을 구매하거나 
게임 내에서 이를 활용할 수 있는 경험을 플레이어 여러분께 제공해드릴 수 있도록 
개선할 방법에 대해 고민하고 있었습니다. 

그리하여 오늘 저희 개발팀은 그 고민한 내용에 대한 결과를 바탕으로 어떻게 
BP를 더욱 더 가치 있고 적극적으로 활용할 수 있을지에 대해 말씀드리고자 합니다.


■ BP를 획득하는 방식

"BP 획득 = 플레이 시간에 대한 보상 + 킬 보상 + 피해량 보상 + 순위보상"

먼저, BP에 대한 기본 시스템에 대해 말씀드리고자 합니다. 
개발팀은 작년 9월 업데이트를 통해 "생존"이라는 PUBG의 궁극적인 목표에 부합하는 
BP 수급에 대한 밸런스를 한차례 조정하였고, 모드나 맵에 상관없이 게임 플레이 횟수에 비례하여 
BP를 획득할 수 있는 시스템으로 설정하였습니다.


<계정 당 평균 보유 BP추세(PC버전)>
"콘솔 플랫폼의 평균 BP추세는 이와 다를 수 있습니다"

그러나 위의 그래프에서 보는 것과 같이 시간이 지날수록 많은 양의 BP가 소비되지 않고 
쌓이는 현상이 계속되고 있음을 확인할 수 있었고, 저희는 이렇게 쌓여가는 BP를 
활용하지 못하고 있는 상황을 개선해 플레이어 여러분께서 게임을 즐기는 데 있어 많은 옵션을 
제공해야 한다고 생각했습니다.


■ 개선 방향

저희 개발팀은 콘솔과 PC 플레이어 여러분께서 PUBG를 플레이 해주시는 소중한 시간을 
더욱 더 가치 있게 만들고 싶었고, 계속해서 멋진 아이템을 제공함으로써 
그 소중한 시간을 투자해 획득한 BP를 게임 내에서 적극적으로 활용할 수 있도록 해야겠다고 생각했습니다. 

BP를 이용하여 얻을 수 있는 아이템으로 작게는 멋있는 신발 등의 코스튬 부터 
크게는 열심히 PUBG를 플레이 해주시는 플레이어 분들의 실력을 뽐내실 수 있는 가치 있고 유니크한 
아이템까지 획득할 수 있는 기회를 제공하는게 중요하다고 생각합니다. 

이러한 방향 아래 다가오는 PC 버전의 6월 패치에서부터 더 다양한 BP 아이템을 상점에 출시하기로 하였고, 
지속적인 플레이를 통해 BP를 획득하여 구매하실 수 있도록 한정된 기간이 아닌 
계속해서 상점에 배치할 예정입니다. 

또한, 이렇게 외형과 관련된 아이템에만 BP를 쓸 수 있도록 한정 짓는 것이 아니라 
예를 들어 서바이버 패스의 미션 변경을 BP를 통해 기본 제공 횟수보다 
더 교체할 수 있거나 하는 시스템 연계형 기능들도 계속해서 기획 중에 있습니다.

이처럼 저희는 플레이어 여러분께서 많은 시간을 투자해 PUBG를 즐겨주신 훈장과도 같은 BP를 
어떻게 더 유용하게 쓰일 수 있을지를 계속해서 고민하고 있습니다. 

뿐 만 아니라 저희 개발팀이 생각한 것처럼 BP의 효용성이 더 높아지게 되면 
플레이어 여러분께 더 많은 BP를 얻을 수 있는 기회를 제공하기 위해 중장기적으로 
PC와 콘솔 모두 게임 플레이 보상만을 통한 BP 획득이 아닌 BP를 획득할 수 있는
다양한 경로를 개발하는 방법을 고민 중에 있습니다.


■ BP에 대한 개발팀의 생각

BP가 플레이어 여러분께서 PUBG를 플레이 하는데 투자해주신 시간에 대한 감사의 표현 중 하나로서, 
플레이어 여러분께 유의미한 보상이 될 수 있기를 바라고 있습니다. 
PC 버전의 6월 패치를 통해 선보이는 BP 아이템은 이러한 생각의 첫 출발점이며, 
이를 기점으로 BP가 더욱 더 매력적인 보상과 재화가 될 수 있도록 사용성을 확장시키고 
관련된 많은 아이템을 지속적으로 출시할 계획입니다. 

콘솔 역시 이와 같은 방향성을 가지고 계획을 진행할 것이며, 
자세한 내용은 추후 해당 관련 콘솔 계획 안내를 통해 말씀 드리도록 하겠습니다. 
언제나 그랬듯이 플레이어 여러분께서 주시는 소중한 피드백은 
저희 개발팀이 나아가야 하는 개선 방향을 수립하는데 큰 도움이 됩니다. 

플레이어 여러분의 많은 의견 부탁드립니다.

감사합니다.

- PUBG Premium Dev Unit - 디자인 팀 국정진 드림
dd


EXP 4,792 (95%) / 5,000

숙달된 인벤러

Lv66 홍사장

Intel i7-8700k 4.9Ghz O.C
Asus Prime Z370-A
G.SKILL DDR4 32G PC4-25600 CL16 TRIDENT Z RGB (8GX4)
Samsung 970 EVO NVMe M.2 250GB
INNO3D iChiLL Geforce GTX1080Ti D5X 11GB X4
CoolerMaster MasterLiquid ML240L RGB
Seasonic FOCUS PLUS Gold SSR-750FX Full Modular
NZXT H500

키보드 : GROOVE T86A 저소음적축
마우스 : Logitech G304 or Roccat Corn Pure Owleye
이어폰 : Sound Braster G5 & Roccat Score

레벨
Lv66
라이센스
D급 라이센스
경험치
4,792 (95%) / 5,000 ( 다음 레벨까지 209 )
포인트

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제니 1,787

명성
721
획득스킬
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