목차


1. 시스템 설명(공방, 연구, 숙


소, 편성, 전투, 상점)



2. 전체적인 인형 평가



3. 육성방향



4. 기타

 

 

소전 관련 사이트 


미카팀 갤러리


(http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=micateam) - 게임얘기

                           

소녀전선2 갤러리


(http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=gfl2&page=1) - 2차창작+게임


FM 코리아


(https://www.fmkorea.com/gf) - 2차창작 위주, 덤으로 게임얘기


미카팀 갤러리의 뉴비가이드


(http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?

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1. 시스템 설명

1) 공방

인형제조편제확대인형강화회수/해체장비제조가 있다.

 

(1)  

먼저 인형제조는 인력탄약식량부품을 일정한 조건을 맞추면 그에 따라 병과가 다르게 나올 수 있지만 쓰는 식은 거의 정해져 있다고 생각하면 된다

 

주어지는 숫자는 (인력/탄약/식량/부품)순이며 보통 뒤에 숫자가 안붙을 경우 10의 자리는 30으로 고정이다 ex) 4/4/4/2 -> 430 430 430 230

 

AR : 돌격소총, SMG : 서브머신건, RF : 소총, HG : 권총, MG : 기관총, SG : 샷건

범용1(AR,SMG,RF) : 4/4/4/2

AR : 95/400/400/95

HG : 1/1/1/1 or 170/160/160/36

MG(5 SMG도 나옴) : 6/6/1/4 or 7/6/1/4

RF : 4/1/4/2

SMG : 4/4/1/2

범용2(전 병과) : 6/6/6/4

중형제조(SG) : 6000/2000/6000/4000, 중형제조는  일반전역 30회 클리어시 해금

 

기본적으로 소린이에게는 범용1 AR식만 알면 충분하다.

이유는 이 게임에서의 딜러는 AR, RF, MG이고 탱커는 SMG, SG 버퍼가 HG인데 HG, MG, SG을 처음에 안쓰는 이유는

HG : 편제확대를 해야 버프량이 늘어나는데 센 딜러가 없는 상태에서 쥐꼬리만한 버프를 줘봤자 의미 없고 자체 딜도 약한데다가 탱킹도 안됨

MG, SG :

제조하는데도 어마어마한 자원이 드는데다가 전투할때도 탄약과 식량을 엄청나게 잡아먹어 제조와 전투를 동시에 해야하는 소린이에게는 부적합

 

여기서 일단 각 병과별 특징을 알려주면

AR : 딜러장비로는 낮에는 옵티컬 고속탄야간에서는 야시장비 고속탄비교적 높은 명중과 평균적인 화력의 딜러로 3~8초대의 스킬 선쿨을 가진다화력 20을 올려주는 5성 고속탄이 매우 중요, SMG에게 회피버프를 주는 쪽이 좋다최전열을 우선 타격하는 특징이 있다.

5링크시 1전투당 소모 탄식 : 12/6

 

SMG :  AR에게 버프를 주는 탱커보통 비교적 높은 회피를 기반으로 탱킹

딜러인 AR에게 화력사속버프를 주는 쪽이 좋다보통 키패드 5번자리에 놓는 메인 탱커는 T골격, 8번 자리에 두는 탱커는 회피탱커의 경우 T골격(갓골), 벡터, SR-3MP등과 같은 수류탄소이탄평타딜 강화 스킬을 가진 딜러의 경우 X골격(똥골)을 끼워준다.

5링크시 1전투당 소모 탄식 : 17/6

 

MG : 높은 화력을 바탕으로 순식간에 적을 녹이는 딜러명중이 비교적 낮으며 일정 탄약을 쏘면 재장전이 필요해 보통 선쿨이 없는 사중극점이나 pkp의 선전포고 스킬이 선호된다그 후엔 선쿨 3초의 사냥충동 쓰는 장비는 철갑탄/명중에 따라 옵티컬이오텍레드닷이 갈린다.

5링크시 1전투당 소모 탄식 : 28/9

 

HG : 모든 총기를 대상으로 버프를 주는 버퍼초반에 골격을 낄수 없어서 탱킹이 부실한데 딜도 약하고 센 딜러도 없는 상태에서 쓰면 매우 힘들지만 잘 갖춰진 딜러진이 있을 경우 빛을 발하는 병과제대로 탱킹이 가능한 인형도 웰로드 이외엔 없다고 보면 된다주로 RF과 같이 쓰지만 AR과도 쓰긴 쓴다

5링크시 1전투당 소모 탄식 : 6/3

 

RF :

높은 화력과 철갑탄으로 장갑병에게 특히 빛을 발하는 딜러사거리 안의 후열을 우선 타격하는 특징이 있어 초반 AR딜러들의 화력이 부족해(5성 고속탄이 없으므로방패병을 처리 못해 뒤에 오는 저격병들에게 SMG들이 터지기 전저격병을 제거해줘서 SMG의 부담을 덜어준다야간에서 AR들이 화력이 부족해 장갑병들의 장갑을 못뚫을 때도 철갑탄으로 파훼한다대부분 자신의 화력 or 사속을 올리는 자버프 계열을 사용하며 SMG와 버프를 주고 받을수 없으므로 소린이때는 M14, WA2000 정도만 쓸만하다.

 

SG : 높은 장갑을 가지고 적의 데미지를 줄여가며 높은 체력으로 버티는 탱커. MG와 버프를 주고받는다중형제조를 통해서만 제조가 가능하며 제조시에도 자원이 엄청 들어가므로 보통 중형제조는 1주일에 한번 주간 미션을 위해 돌린다. MG에게 화력명중버프를 주는 쪽이 좋다쓰는 장비는 철갑탄/옵티컬

5링크시 1전투당 소모 탄식 : 18/14

 

제대 조합은 처음엔 상술한 이유로 인해 2smg 2ar 1rf(m14, Wa2000)로 짜는 것이 정석이며 부득이한 경우엔 2smg, 3ar도 쓰기는 쓰지만 초반엔 화력이 부족해 smg들이 저격병들에게 많이 얻어맞을 것이다특히 6지역부터 철혈들이 강화되 매우 아파지는데 특히 저격병(예거)는 명중률과 화력이 대폭 증가해 smg가 예거의 사거리에 들어온 순간 버티지를 못할 것이다.

 

(2) 편제확대

인형의 링크를 올린다(인원수를 늘린다). 제대의 전투력을 올리는 핵심이며 같은 인형이 있을 경우 같은 인형으로 편제확대가 가능하며없을 경우 대체코어를 쓴다.

 

이 대체코어는 얻을 수 있는 방법이 일일미션을 통한 하루 3개와 3성 이상 인형의 해체몇 안되는 출석체크 보상으로 밖에 얻을 수 없으므로 코어의 사용에는 신중해야 한다.

3성의 인형은 필요인형 하나당 코어 3개로 편제확대를 할 수 있지만 4성은 필요인형 하나당 9, 5성은 15개이므로 빠른 육성을 위해서라면 초반의 1제대에서는 5성인형을 최대 1개정도만 키우기를 권장한다. 5링크까지의 편제확대에는 총 7명의 인형들이 필요하므로 3성은 3 x 7 = 21, 4성은 9 x 7 = 63, 5성은 15 x 7 = 105개가 필요하다

 

(3) 인형강화

인형의 스탯을 증가시킨다인형들이 레벨업을 하면 스텟이 따라 올라가는게 아니라 최대 스텟량이 올라가는 것이므로 인형 강화를 따로 해줘야 한다보통 소린이때는 인형들이 부족할 것이므로 나중에 키우고 싶은 인형들을 골라 1-2 자율작전을 통해 hg들을 수급해 강화해주면서 레벨링해주는 것이 좋다.  (참고로 1-2 35렙을 넘기면 레벨링이 힘들다)

주로 2성의 평균적인 스탯을 올려주는 hg와 화력을 크게 올려주는 rf을 강화재료로 넣으면 된다.

 

(4) 회수/해체

대체 코어 확보의 주 수급처이며쓸모없는 3,4성들을 갈아 대체코어를 확보하며 자원을 그나마 비교적 많이 받는 2 smg, ar, mg도 여기서 갈면 된다.

 

(5) 장비제조

인형들에게 끼워줄 장비를 제조한다딜러에게 줄 5성 옵티컬과 고속탄을 최우선적으로 확보하고 그다음 smg에게 줄 T골격을 확보한다.

보통 소린이에게 범용식을 추천하지만 작성자는 230/80/150/80으로 옵티컬 최소 3, 50/250/150/100으로 고속탄 최소 2개를 먼저 확보하고 그 후 범용식을 돌리길 권장한다.

 

범용식 : 150/150/150/150

부속식 : 230/80/150/80

탄약식 : 50/250/150/100

탄통식 : 50/50/50/210

HP탄식 : 210/210/10/110

(장비중제조=요정식) : 최소식 500/500/500/500 + 공수요정식 2000/500/2000/1000


이외의 50/10/10/50 같은 제조식들은 5성이 나오긴 하지만 위 식들에 비해 비교적 낮은 확률이므로 쓰는걸 추천하지는 않는다.

 

2) 연구

지휘관 렙 12에 개방되며 스킬훈련, 장비강화, 장비교정, 요정강화, 요정교정, 인형개조가 있다

 

(1) 스킬훈련

자신이 육성시키고자 하는 인형의 스킬을 업그레이드 시킨다. 이 스킬훈련을 하지 않으면 아무리 성능 좋다는 5성인형이라 할지라도 제대로 딜이 나오지 않는다

 

1~4렙이 초급, 5~8렙이 중급, 9,10렙이 고급 스킬칩이 들어가는데 이 스킬칩은 매주 화,,일요일마다 모의작전을 통해 수급이 가능하다. 물론 처음에 중급과 고급더미를 잡기는 매우 힘드므로 처음엔 초급 더미만 패줘서 초급 스킬칩만 확보하면 된다.

 

처음에 3성인형들로 키우기 시작했다면 이 3성인형들은 어차피 나중에 군수지원이나 보내게 될 것이므로 스킬칩을 많이 투자하긴 아깝다. 따라서 최대한 딜러 우선으로 스킬칩을 4렙정도까지 찍어주고 여유가 나면 탱커 스킬도 4렙까지 찍어주고 나중에 중,고급 더미도 여유롭게 잡으면 그 때 1제대 육성과 동시에 키우고 싶은 5성 인형들을 10렙까지 스킬작을 해주는 것

 

(2) 장비강화

역시 전투력 상승의 핵심적인 부분으로 이 장비 강화는 야간 1-4(1-4N)을 깨야 열리는데 장비가 안좋은 상태인 AR로는 야간 장갑병을 뚫을 수 없으므로 여기서 1제대에 넣어눴던 철갑탄을 끼는 1RF이 빛을 발하는 것.

 

아까 장비제조 파트에서 언급했던 5성 옵티컬 3, 고속탄 2개를 가장 최우선적으로 강화하고 그 후 T골격 2개 강화하시면 되는데, 자신이 정말 운이 없어 5성 옵티컬, 고속탄, T골격이 안나왔다면 임시로 4성 옵티컬, 고속탄정도는 강화해서 써도 되긴 합니다. 다른 4성 장비 강화는 비추

 

(3) 장비교정

2-4N을 깨면 열리는 파트로 장비강화와는 별도로 스탯을 올려줍니다. 여기에 들어가는 교정권은 모의전투의 방어 훈련에서 얻을 수 있긴 있는데 워낙 얻는 양이 적어서 개인적으로 한번에 방어훈련 109층까지 갈 제대들을 만들지 않는 이상 모의작전 점수 낭비라 생각하네요. 그 외에 카리나의 일일 선물, 출석체크, 상점의 일일패키지(캐시) 등으로 얻을 수 있긴 한데 급한 것은 아니다.

여기서 필요한 지식은

1.교정을 한다면  일단 복원버튼은 절대 누르지 말고 교정 계속 누르다 보면 교정 Max 장비가 얻어진다는 것

2.교정의 최우선 순위는 옵티컬, 고속탄같은 스탯 1개만 교정해도 되는것들

3.예를 들어 탄통같이 장탄수, 회피 스탯이 붙어있을때 딜러인 MG에게 굳이 회피가 필요하지 않으므로 장탄수 100%만 채우면 그 후엔 추가로 교정하지 않아도 된다는 것

이 정도가 있다.

 

(4) 요정강화

전역 60개를 깨면 장비중제조를 획득할 수 있는데 여기서 요정을 획득할 수 있다. 소린이에게 강화는 좀 먼 이야기지만 같은 특성을 먹일 경우 15, 같은 요정을 먹일 경우 100, 같은 요정+같은 특성을 먹일 경우 150, 둘다 아닐경우 10의 경험치를 요정에게 먹이게 된다.

이 요정이 일정량의 경험치와 레벨이 되면 별이 추가가 되는데 스탯 상승량이 어마어마해지므로 5성 요정 도배가 소창들의 목표


(5) 요정교정

정말 웬만하면 건들지 말 것. 설명을 일단 하자면 요정은 제조완료시 특성이 랜덤으로 붙어 나오는데 주로 쓰는 특성이 살상계, 격양계라 이 특성을 가진 요정으로 교정하는게 목표인데 교정권도 무시무시하게 빠질 뿐만 아니라 자원도 요정 최소 제조식보다 많이 들어서 차라리 그 자원과 교정권으로 요정을 더 뽑거나 딜러 장비를 교정하는게 훨씬 이득.

 

  요정을 최대한 많이 뽑아 놓은 다음에 살상계와 격양계 특성을 가진 요정을 강화시키는게 훨씬 이득이니 처음에 급하게 요정을 키우려는 노력은 하지 않아도 된다 

 

(6) 인형개조

 

지휘관 렙 60부터 해제되는 컨텐츠로 마인드맵이라는 상시개방 모의작전을 돌아 기억파편을 모아 개조가 풀린 인형들을 개조하는것. 개조까지 했다 하면 소린이의 단계는 벗어났다고 생각하면 된다. 최우선 개조 목표는 M4, STAR, SOPMOD AR제대


요즘 새로 시작하는 소린이가 많아 오래된 공략들 어느정도 안맞는게 있을것 같아 새로 작성하려 해봄

수정1 : 미카팀갤 공지의 소린이 가이드 추가