이번에 아크 프리패스를 또다시 하죠. 저도 전에 요정 70렙 만들었습니다. 하지만 이 과정에서 사냥을 엄청 많이 했습니다. 왜냐하면 렙 계산에 실패하여 소드렙에 이용권을 모두 소진하여... ㅋㅋ 소드렙 2렙 정도를 사냥해 아크됐죠. ㅠㅠㅠ 이런 수고를 덜어 줄 자료를 제가 찾은 거 같습니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다. 참고로 원문 출처는 젤 아래 링크 해 뒀습니다.

 

 

아크 프리패스 이용 tip


안녕하세요. 아인하사드 서버 플레이어 군주 해태입니다.

지난 번에 썼던 아크 프리 패스에 대한 글을 다시한번 쓰려고 합니다.

이번에 이벤트중인 업(UP) 데이에 관한 글입니다.

아크 프리 패스 글 때 질문을 바탕으로 요약정리를 추가하였습니다.

현재 보조육성에 많은 시간을 쓰고 있습니다. 또한 업(UP) 데이 이벤트를 하기 위해서는 약 320만 아데나 정도 소모됩니다. 이에 따라 정확한 15회에 따른 정확한 경험치량을 보여드리고자 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

업(UP) 데이는 55레벨부터 69레벨까지 쿠폰을 수령하여 매일 1회씩 경험치를 보상받는 이벤트입니다.

단!, 업(UP) 데이 이벤트를 통하여 아크나이트 레벨을 통과하려면 필히 사냥을 겸해야 한다는 사실입니다.

지금부터 업(UP) 데이 이벤트에서 주어지는 경험치량과 랩업에 필요한 경험치를 비교하고 시작 레벨에 따른 비용에 대하여 정리 해보도록 하겠습니다.

 

* * * 정    리 * * *

1. 업(UP) 데이는 55레벨 이상 69레벨 이하의 케릭만 사용 할 수 있으며 계정당 1회 하루 1회로 제한되어 있다.

2. 상아탑 마법의 정수는 회차에 비례 증가가 아닌 경험치 보상 레벨에 따라 정수의 수량이 결정된다.

3. 업(UP) 데이는 15회 완료 또는 70달성 시 끝나게 된다.

4. 업(UP) 데이 낡은 편지를 수령하여 경험치 보상을 받으면 성장버프 7200초(2시간)이 부여되며 버프 유지시 패스카드를 소지하더라도 경험치 보상을 받지 못한다.

 

5. 64 >65레벨이 될 때와 69 >70레벨이 되는 경우 레벨업에 필요한 경험치 양이 달라지기 때문에 파워북에서 나온 경험치와 다를 수 있습니다. 정확하게 64 >65될때만! 69 >70레벨이 될 때만! 경험치 페널티가 적용됩니다.

를 들어 64레벨 42%에서 업(UP) 데이 카드 적용시 65레벨 10%가 됩니다.

또한 69레벨 42%에서 업(UP) 데이 카드 적용시 70레벨 10%가 됩니다.

55랩기준 이벤트 참여서 지급되는 경험치와 아크까지 경험치의 량

만약 지속적으로 사냥을 겸한다면 데스레벨기준 2000-1730= 270% 정도를 사냥으로 올려야합니다.

여기서 중요한 것은 소드레벨에서도 표시 경험치를 지급한다는것이며 패널티 구간에서만! 경험치 패널티를 받는다는 것을 확인하였다.

 

몇가지 방법을 통해 15회에 따른 경험치량을 한번 계산 해보도록 하겠습니다.

 

1. 업(UP) 데이 이벤트 만을 이용한 15회 레벨업.

2시간의 업버프를 시간 때우기 용으로 사용하고 사냥 1번하지 않고 55레벨부터 아크프리패스만 했을 경우 도달할수 있는 레벨을 계산해 보겠습니다. (64레벨에서 65레벨 올라갈시 보정계수를 넣어 계산했습니다)

사냥 렙업없이 업(UP) 데이 만으로는 66레벨 87%%까지 성장이 가능합니다. 아인하사드서버의 기준상아탑 마법의 정수의 가격은 26,640 아데나 이며 76개 소모함으로 총 2,317,680 아데나가 소모됩니다.

 

2. 업(UP) 데이와 레벨업을 병행한 경우.

(64레벨에서 65레벨 올라갈시 보정계수를 넣어 계산했습니다)

데스 레벨기준 약 270%(2레벨70%)에 해당하는 양의 레벨업을 해야한다. 업(UP) 데이 경험치 습득시 사용되는 성장 버프를 적극 이용하야 할 듯 합니다. 총 아데나 소모량은 총 3,196,800 아데나입니다.

버프를 삭제하는 의미로 2시간을 지속적으로 켜놔야 한다는 것이며 그 시간에 사냥을 한다면 충분히 아크나이트가 될 것입니다. 사냥 경험치는 패널티 적용이 되었습니다.(65~69레벨 구간 52레벨 기준 획득경험치량 1/2) 


3. 업(UP) 데이만으로 아크나이트 찍기?

업(UP) 데이와 버프 시간 2시간을 사용하지 않고 업(UP) 데이 이벤트만을 사용하여 아크가 될 수 있는 레벨은 어디 일까? 한번 계산해보겠습니다.

(64레벨에서 65레벨 올라갈시 보정계수를 넣어 계산했습니다)

 

결과는 57레벨 50% 부터 업(UP) 데이사용시 아크까지 다이랙트로 올라갈수 있습니다. 다만 정수의 소모가 많아 아데나가 총 3,489,840 아데나가 소모됩니다.

 

4. 업(UP) 데이 효과 극대화!!

업(UP) 데이 효과 극대화하는 방법입니다. 모두가 궁금한 아크프리 패스 극대화 방법입니다. 아크 프리페스는 데스나이트 레벨(52~64레벨)구간에서의 효율보다 소드마스터 레벨(65~69레벨) 구간에서 효율이 극대화 되었습니다. 몇 가지 조건을 통해 극대화 할 수 있는 방법을 찾아보도록 하겠습니다.

 

1. 레벨업은 대부부 데스나이트 경험치 구간에서 한다.

2. 70레벨 49% 까지 가기 위해 69레벨 99.99%를 목표로 한다.

 

이 두 가지가 극대화하는 방법입니다. 한번 계산해 보겠습니다. 

 

58레벨 22%부터 아크 프리 패스 시작시 70레벨 48% 까지 가능!

만약 데스나이트 레벨에서 렙을 미리 하지않으면 경험치 페널티 때문에 많은 손해를 보게 된다. 따라서 레벨업 경험치를 확인하고 준비한다면 효률을 극대화 할 수 있다.

 

지금 현재 70레벨을 달성하더라도 업(UP) 데이 낡은 편지가 바로 사라지지 않습니다. 실수로 레벨을 많이 올려 모두 소모전 70레벨을 달성했다면 레벨다운을 통해 69레벨 99% 레벨 다운 후 패스 카드를 재사용 하길 바랍니다.

 

* * * 결    과 * * * 

어떤 방식을 택하건 유저분들의 몫이지만 가급적으로는 아데나가 적게 소모되는 쪽을 택하는 것이 가장 좋은 방법이지 않을까 생각해봅니다.

 

초보존의 조금 아쉬운 부분은 자동으로 움직이는 무언가가 장악하고 있다는 사실입니다. 점점 55레벨에 도달하는 시간이 늘어나고 특정지역에서의 퀘스트 통과가 힘들어지고 있는 실정입니다. 조속한 방안 대책이 필요해보이는듯 합니다.

이번 이벤트도 아크 프리 패스와 같은 방식으로 진행되는 것에 조금 아쉬운 부분은 아덴 소모에 있습니다. 초보 복귀유저의 경우 아덴 수급의 문제로 이벤트를 진행하지 못하는 상황이 발생할 만큼 문제가 있었습니다. 하지만 다른 한편으로는 그정도의 문제도 없다면 아크나이트라는 레벨의 달성이 너무 쉬워지는 것이 문제라면 또 문제가 되겠지요. 몇 년전 10만 아크 양병설이라는 슬로건을 가지고 업데이트를 진행하던 리니지 측은 이번 두 이벤트 (아크 프리 패스와 업(UP) 데이)를 통해 그 슬로건을 완성하려는 듯 보입니다. 하지만 빠른 레벨업에 따라오지 못하는 유저들의 적응 문제또한 심각한 실정입니다. 이번에 혈맹을 창설하여 초보문들을 가입받아 함께 커가는 혈맹을 만들었지만 적응 하지 못하고 떠나는분들이 상당수 였습니다. 레벨 업이 빠른 만큼 적응할수 있는 무엇인가가 없다면 기존유져들의 보조키우기 식의 이벤트로만 머무를듯 합니다.

조금이나마 유저분들에게 도움이 되는 글이 되었기를 바라봅니다.

감사합니다.

 

아인하사드 군주 유저

빵굽는마을 - 해태

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이전 아크 프리 패스에 대한 글을 검색 많이 해주시고 질문도 많이 해주셔서 감사합니다. 공통적으로 많은 질문을 해주신 내용이

"내가 몇개가 남았는데 몇렙부터 업(UP) 데이를 쓰면 될까요?"

라는 질문이 가장 많았습니다. 사냥을 병행하신다면 이전 내용만으로 가능하지만 사냥을 미리 한후 패스 카드만을 사용할시 몇개가 남았을때 어디부터 시작을 해야 할지 몰라 질문하는 경우가 많았습니다. 그래서 추가 한 내용입니다.

 

현재 레벨에서 남아있는 카드가 몇개 인지를 확인하시면 될것 같습니다.

예를 들어 현재 65레벨 30%인데 5장이 남았다면 65레벨 31%까지 키운후 5장을 쓰시면 아크까지 패스가 가능합니다.

이렇게 정리 했으니 ^^ 궁금증이 좀 해결 되셨으면 좋겠네요.

이상입니다.

많은 질문과 의견 감사드립니다. 부족한 점 언제나 댓글 달아주시면 더욱 나아가도록 노력하겠습니다. 감사합니다.^^

 

*******중요사항 몇 줄 요약 ******

1. 낡은 종이가 있으면 타임캡슐은 열리지 않는다.

2. 업버프(추가경험치 업(UP)데이 버프) 가 있으면 낡은 종이는 사용되지 않는다.

3. 이벤트의 효과를 극대화 하기 위해서는 데스나이트 레벨 구간 (52~64레벨)에서의 레벨업이 가장 효율이 좋다.

★★★★4. 69레벨에서 낡은 종이가 1장남았을 경우 레벨업만 가능한 경험치의 양이라면 그냥 사용하는 것이 효율이 좋다.

4번에 대한 부가 설명 드리자면 69레벨에서 레벨업을 해서 99%를 올리나 70레벨에서 50%를 올리나 경험치의 양은 결론적으로는 같습니다. 따라서 카드가 1장이라면 69레벨에서 극대화 하겠다고 레벨업을 지속하는 행위는 하지 않는것이 좋습니다.^^


#원문 출처 http://lineage.plaync.com/board/server/view?articleID=1615732&category=20