라이엇의 패치가 실패했다는 방증아닐까?
템의 유동성을 높인다고 다 갈아엎어버린 결과는 여전히 필멸자 시미터 후반에나 올리고 초중반 숟숟숟이 된 원딜임
이번 인피패치로 인피의 타이밍은 3코어가 고정될거고 1코신화 3코인피는 국룰이 되겠지. 그외 2코어는 가성비좋은템이 차지하게될거고
유동성은 개나줘버리고 템트리는 결국 전시즌보다 경직되게됨. 신화템 선택해야되는건 유동적이네 ㅇㅇ;
그냥 원딜의 존재감을 줄이고 싶었던게 아닐까