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여러분, 안녕하세요?

들어가기 전에

본 게시물에는 현재 진행 중 또는 계획 중인 작업에 대한 내용이 포함되어 있으며, 실제 공개 여부는 불확실합니다. 해당 프로젝트들은 경과에 따라 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수 있습니다.

이와 관련하여 게시되는 신규 공지를 즉각 확인하고 싶으시면 https://twitter.com/RiotMeddler(영문)를 참고해 주세요.


체력 막대 개선

다음 주나 다다음 주쯤 체력 막대 개선사항을 PBE 서버에 적용할 예정인데요. 우선 체력 막대의 갱신 정보를 통해 방금 받거나 가한 피해량을 파악하기 쉽도록 작은 변경사항들이 적용됩니다. 이외에도 훨씬 직접적인 변경이 있는데요. 자크, 애니비아, 수호 천사 등처럼 부활 능력을 이용할 수 있는 챔피언에 더욱 분명한 시각 효과를 주어, 버프창의 여러 아이콘을 뒤져보지 않고도 누가 부활하고 부활하지 않는지 파악할 수 있게 됩니다.

이런 변경사항이 PBE 서버에 적용될 때 담당 팀에서 상세한 내용을 공개할 것입니다. PBE 서버에 적용되어 있는 동안 저희는 계속 개선 작업을 진행할 예정이므로, 관련 의견을 주시면 감사하겠습니다.


프리시즌 아이템 조정

기본 능력치 및 스킬 조정에 더해, 저희는 룬의 영향에 맞춰 몇 가지 아이템 변경사항도 실험해보고 있고 다양한 아이템을 상향할 예정인데요. 주로 마법 관통력이나 방어구 관통력을 제공하는 아이템을 다루고자하며, 이는 다른 방식으로 잃게 되는 피해량을 보상하기 위해서입니다. 이 두 종류의 아이템은 두 가지 이유로 선택되었습니다. 첫 번째로, 이들은 일반적으로 챔피언에 대항하는 힘을 제공하기 때문인데요. 저희는 룬 도입 이후 챔피언이 잃게 될 힘을 고려했으나, 미니언 웨이브를 처치하는 능력을 불필요하게 늘리고 싶지도 않았습니다. 두 번째 이유는 해당 아이템들이 신규 룬 환경에서 도움이 필요할 챔피언과 관련이 깊기 때문입니다. 저희는 여전히 내년 초에 주문력 기반 아이템을 살펴볼 계획이며, 아마 이전부터 생각해두었던 한두 가지의 변경사항이 적용될 것 같습니다.


7.21패치는 정말 가벼운 패치가 될 것입니다

7.21 패치에는 큰 변경사항이 없을 것을 다시 짧게 알려드립니다. 7.22 패치에 들어갈 것이 너무 많기 때문인데요. 작은 밸런스 조정이 몇 가지 준비되었지만, 큰 변경사항은 없습니다. 대부분의 내용은 이미 PBE 서버에 적용되어 있으며, 시간이 허용하는 한도 내에 한두 가지 내용을 더 끼워 넣을 수 있을 것 같습니다 (우디르 상향 및 강철의 솔라리 펜던트가 조정될 가능성이 있습니다).