<img width="650" src="https://upload2.inven.co.kr/upload/2017/01/21/bbs/i14450175227.jpg" border="0">

허크 특유의 터프함을 살리려 내놓은 것 같은 테이드..

모션이 좀 오버스럽긴 하지만 간지는 나네요 근데, 이 간지나는 모션들의 기묘한 후딜들이

딜 넣을 때 사람 미치게 하더군요 ㅋㅋㅋ 뭐 이건 제 발 때문이다 그렇다 치지만

일단 전 딜하기 전에 강화탄으로 회피 후 탄환 업글 식으로 강화탄 모두 장전 후

'찢겨진 상처' 부터 내고 보자여서 검으로 살살 긁어줍니다. 귀찮으면 스플릿..

근데 저 찢겨진 상처까지 내는게 스플릿 아니면 시간이 많이 걸리더군요. 

그리고 샷건의 경우는 '1평 더블샷' 혹은 ''회피 후 더블샷' 이런식으로 딜을 넣는데

2평 스매와 3평 스매는 뭐랄까.. 총구를 앞으로 쭈욱 내밀어 쏘다 보니까

가끔 몹이나 보스 몸뚱아리 뚫고 건너편으로 쏘는 경우가 있어서 딜로스가 심하더군요 -_-;

리로드 스탠스 같은 경우는 타이밍 잘못 회피키 누르다 보면 장전 안하고 멍하게 있을 때가 있고,

강화탄 장전 안하면 딜이 잘 안 들어가는거 같은데 퍼펙트 리로드 아니면 효율이 좀 떨어지더군요..

일일이 롤링 로드로 강화탄 장전 할려니 한발씩 되는게 은근 딜 타이밍도 놓치고(게다가 꼴랑 1발..)

이거 할 시간에 타 캐릭들은 딜 더 넣는 식이여서 뭐랄까....

허크 테이드는 딜을 넣기 위한 조건들이 너무 많지 않나 생각이 들었습니다.

아! 샷건으로 인한 sp 습득치는 상당히 좋더군요. 이거 하나 외엔 뭐 ㅡㅡ;