9월 17일(목) 업데이트로 여귀검사의 2차 각성이 추가되었다. 4직업 중 데몬슬레이어(검마)의 경우 75레벨에 퀘스트를 통해 디어사이드로 2차 각성이 가능하며 마인의 검세, 암연격 : 기가 슬래쉬 등 마인을 다루는 컨셉을 강화한 다양한 스킬을 배울 수 있게 된다.

또한, 디어사이드 2차 각성 외에도 검마의 스킬 밸런스가 조정되어 사복검 발과 혈마인에 의존했던 던전 플레이 방식이 어느정도 개선되었다.


▲ 여왕님이 돌아왔다! 디어사이드의 강림.




■ 다이무스의 진정한 힘을 해방하다. 디어사이드 각성

검마가 75레벨을 달성했다면 언더풋 마스터 길드에 있는 나이트 로바토에게 2차 각성 퀘스트를 받을 수 있다. 그동안 마인에게 힘을 빌리는 방식으로 전투를 했지만 더 나아가 마인과 협력해 숨겨진 힘을 끌어낼 수 있는 경지 '디어사이드'에 대해 알게된다.

흑룡 대회에 참가하여 '흑룡의 기운' 30개를 모았을 경우 마인들의 인정을 받아 디어사이드로 각성할 수 있으며 패시브 스킬 '마인의 검세'와 액티브 스킬 '암연격 : 기가슬래쉬', '비인외도 : 극', '파계검 : 라그나로크'를 습득할 수 있게 된다.


◈ 각성의 길 - 디어사이드

잘 계셨습니까. 마인을 다루는 일이 쉽지 않을 텐데 지금껏 잘하고 계셨나보군요.

하지만 앞으로도 무사하리라는 보장은 할 수 없습니다. 마인 중에서도 강력한 다이무스를 복속시키고 있는 것만 해도 체력과 정신력 소모는 엄청날 테니... 앞으로도 많은 난관이 기다리고 있겠지요.

어떻습니까? 이제 그만 무거운 짐을 내려놓고 편하게 살고 싶지는 않습니까?

...그렇습니까. 아직 그 힘을 사용하여 이루고 싶은 게 있으신가 보군요. 그럼 혹시 '디어사이드'에 대해서는 알고 계십니까?

디어사이드는 사람의 몸으로 마와 검의 힘을 받아들여 융합을 이루어낸 자입니다. 그가 펼치는 기술은 신도 끝장낼 수 있을 정도라고 하더군요.

어떻습니까? 당신에게 협력하고 있는 마인들의 숨은 힘을 끌어내어 온전히 당신의 것으로 할 수 있다면 더 혹독한 싸움도 여유롭게 해쳐나갈 수 있을 텐데... 원하던 바가 아닙니까?

하지만 그러려면 당신과 마인과의 관계가 더욱 긴밀해야 합니다. 지금처럼 일방적으로 당신이 마인의 힘을 사용할 뿐이라면 의미가 없습니다.

마인 자신들이 당신에게 모든 힘을 바칠 것을 맹세해야합니다. 그들의 맹세를 받으려면 당신 또한 그들을 진정한 동료로 믿고 의지해야 하지요.

쌍방의 신뢰가 바탕이 되지 않으면 마인과 일체화를 이룰 수 없습니다. 그러면 디어사이드의 경지에 다다를 수 없지요.

당신은 지금껏도구로 부리던 마인과 검을 자신의 일부로 받아들일 준비가 되어 있습니까? 그럴 생각이 있다면 저를 다시 찾아오십시오.

( 퀘스트 수락 )

자존심은 스스로를 높이기 위한 것. 당신의 선택은 굴복이 아니라 발전을 위한 화합의 발판이겠지요. 얼마나 갈지는모르겠습니다만...

당신이 다루는 마검 프놈에 많은 마인이 깃들어 있지요. 그들의 사악한 힘을 당신은 얼마나 잘 제어하고 있습니까?

그들이 순순히 당신에게 복속하고 있다고 생각하여 함부로 일체화를 시도했다간 당신의 혼이 그들에게 잡아먹이고 말 것입니다.

섣불리 신뢰를 건네었다가 목숨을 잃은자가 얼마나 많습니까? 같은 인간 사이에도 그런 일이 자주 벌어지는데, 사고 체계가 아주 다른 마인을 상대로 한다면 더욱 조심스럽게 다가가야겠지요.

쇼난에서 개최되는 무투대회인 흑룡대회를 아십니까? 그 대회에 참가하여 참가자들에게서 모을 수 있는 '흑룡의 기운'을 30개 모아오십시오 그많은 기운의 위광을 업는다면 마인이 감히 당신을 속이려고 생각하지 못할 것입니다.

마인들은 한번 맹약을 나누면 당신이서약을 배신하기 전까지 충실히 약속을 수행할 것입니다. 물론, 당신이 약해져도 공격해 올 테지만 그건 지금까지와 다르지 않을 테지요.

그러나 조심하십시오. 흑룡대회 참가자들은 모두 '절망의 탑' 소속의 맹자라고 들었습니다. 마인들이 당신의 싸움을 유심히 지켜볼 것입니다.

( 흑룡대회 퀘스트 완료 )

이 힘으로 마인들은 당신을 일단 신뢰할 것입니다만 이 앞으론 당신이 하기 나름입니다. 부디 당신의 뜻대로 즐거운 전투 속에서 승리를 거머쥐시길 바랍니다.


▲ 결론은 기, 승, 전, 흑룡대회.

▲ 마인에게 인정을 받은 디어사이드, 마인의 기운이 더욱 강해졌다.




■ 디어사이드의 등장과 동시에 이루어진 밸런스 패치

◈ 사복검 발의 단일화를 막는다? 크로니클 옵션 변경

안톤 던전이나 고대 던전을 플레이 하는 검마를 보면 대부분 마인의 속삭임 9세트를 착용하고 있다. 검마의 기본기인 사복검 - 발의 쿨타임을 줄여주고 대미지를 극대화 시켜주는 효과로 혈지군무와의 조합이 매우 좋고 자체 쿨타임이 매우 짧아 일명 '현자타임'이 거의 없기 때문이다.

하지만 높은 대미지를 내기 위해선 마인의 속삭임 9세트가 반드시 필요했고 이는 검마의 장비 선택을 제한하는 요소로 작용했다. 에픽 세트를 착용해도 마인의 속삭임에 비해 큰 강력함을 보여주지 못했고 오로지 사복검 발만 사용하는 플레이는 검마의 던전 플레이를 지루하게 만들었다.


▲ 검마 중 열에 아홉은 마인의 속삭임 9세트를 착용할 정도.


개발자는 이런 검마의 고질적인 문제를 해결하기 위해 사복검 발과 관련해서 스킬의 밸런스 패치를 진행했다. 사복검 발의 경우 공격력이 20% 감소했으며 지나치게 넓었던 Y축 범위가 이펙트에 맞게 축소되었다.

또한, 사복검 발을 강화시켜주는 마인의 속삭임 3세트의 솟아오르는 횟수 2회 증가 옵션이 1회 증가로 감소하면서 마인의 속삭임과 사복검 발 위주의 플레이가 기존보다 어렵게 되었고, 사복검 발이 하향된 만큼 다른 스킬의 상향이 이루어져 더이상 크로니클에 얽매이지 않는 장비 선택을 할 수 있게 되었다.


▲ 3세트의 솟아오르는 횟수가 줄어들어 전체적인 공격력이 감소했다.

▲ 마인의 속삭임 9세트와 12강 리버레이션 대검을 착용한 상태의 사복검 발 비교.

▲ Y축이 확실히 짧아진게 체감되지만 2차 각성 패시브를 찍으면 해결된다.



◈ 고정 몬스터를 상대로 뛰어난 성능을 보이던 혈마인의 변화.

혈마인의 TP 효과가 타격간격 감소에서 단순 공격력 증가로 변경되었다. 고정 몬스터를 상대로 엄청난 다단히트 대미지를 줄 수 있는 핵심 스킬 중 하나였지만, 이번 패치로 다단히트 간격이 줄어들어 넣을 수 있는 총 대미지량이 크게 줄어들었다.

대미지 감소 폭이 사복검 발에 비해 상당히 크기 때문에 혈마인 특화인 갈로아의 늪 세트의 효율성이 많이 떨어질 것으로 보인다.


▲ 겉으로 보이는 대미지는 올랐지만...

▲ 다단히트 간격이 줄어 줄 수 있는 대미지가 큰 폭으로 감소했다.



◈ 전체 스킬 대미지 비교

사복검 강의 공격력 증가 효과가 가장 높은 쪽으로 통일되고 광폭화의 힘 옵션이 스킬 공격력 증가로 변경되었다. 또한 광폭화 TP가 사라지고 기존 TP의 효과가 스킬 기능에 통합되어 TP 관리가 조금은 쉬워졌다. 광폭화에 스킬 공격력 증가가 생김으로써 디어사이드는 탐욕의 번제와 마인의 검세를 포함해 스킬 공격력을 증가시켜주는 스킬을 4개나 가지고 있는 셈.

따라서 별다른 상향을 받지 않은 스킬도 스킬 공격력 증가 버프로 인해 전체적으로 대미지가 상승했으며 스킬 공격력 증가 효과가 많은 만큼 세인트 버프와의 시너지도 기대할 수 있게 되었다.


▲ 사복검 강 10레벨 비교, 공격력 증가율이 가장 높은 쪽으로 통일되었다.

▲ 광폭화 21레벨 비교, 힘 옵션이 사라지고 스킬 공격력 증가가 생겼다.


마인의 속삭임 9세트, 12강 리버레이션 그레이트 소드(수속성), 속성강화 76 기준으로 패치 전과 후를 비교해 봤을때 큰 폭으로 줄어든 혈마인 대미지와 스킬 대미지 증가 효과를 못받던 버그가 수정된 암연검 : 기가 블레이드의 대미지 상승이 눈에 띈다.

그 외에 전체적으로 대미지가 상승한 것을 체감할 수 있었으며 사복검 발의 경우 마인의 속삭임 9세트 효과를 받고도 혈화난무와 검마격살에 밀리는 모습을 볼수 있었다.


▲ 패치 전의 진 : 누골 타격 대미지.

▲ 패치 후의 진 : 누골 타격 대미지.




■ 검마의 단점을 보완한다! 디어사이드의 스킬

◈ 마인의 검세

마인의 검세는 디어사이드의 각성 패시브 스킬이다. 습득 시 마인의 힘을 사복검에 부여하여 더 강한 공격력을 낼 수 있게 되며 공격마다 부가 효과가 생긴다. 사복검 발의 경우 첫 발동 속도가 빨라지며 사복검 무에는 도중 캔슬 기능이 생긴다. 또한, 사복검 조에는 마인이 남아서 추가 대미지를 주거나 폭류나선 혈화난무와 같이 칼날 대미지를 따로 주는 효과도 있다.

대부분의 주력 스킬의 공격력을 올려주기 때문에 상당히 좋은 스킬. 특히 사복검 무의 캔슬 연계를 이용한다면 더욱 더 유연한 콤보 연계를 이어나갈 수 있고 폭류나선 혈화난무에 칼날 공격이 추가되어 순식간에 엄청난 히트수를 채울 수도 있다.


▲ 칼날에 따로 공격 판정이 있어 히트수가 2배로 나온다.

▲ 많은 다단히트가 필요한 구간에서 엄청난 체감이 된다.

▲ 사복검 무 캔슬을 이용한 스킬 연계.



◈ 마인의 검세 6레벨(달인의 계약) 기준 스킬 변경점





◈ 암연격 : 기가슬래쉬

브롱크스 마인의 분노 세트의 효과를 제외하면 한방 스킬이 전무했던 검마에게 한방 스킬이 생겼다. 따라서 이계 던전이나 대미지를 줄 수 있는 시간이 짧은 몬스터를 상대하기 쉬워졌으며, 달인의 계약 9레벨 기준 스킬 대미지가 51,030%로 상당히 높게 설정되어 있어 남부럽지 않은 한방 대미지를 주는게 가능해졌다.


▲ 타격감이 상당한 수준이다.

▲ 브롱크스 세트가 없어 못해본 원킬을 드디어 해보는구나.




◈ 비인외도 : 극

비인외도 : 극은 검마의 부족했던 몰이 능력을 보완해줄 스킬이다. 달인의 계약 6레벨 기준 23,709%로 적을 잡은 뒤 3,732%로 4회 대미지를 준 후 9,550%의 피니쉬 공격을 한다. 잡기 불가형 몬스터는 추가 모션 없이 48,187%의 대미지만 준다.

잡기 범위가 상당히 넓어 다수의 몬스터를 제압하기 좋지만 잡기 불가 몬스터를 공격했을 때 아무런 모션과 이펙트가 나오지 않아 허무한 감이 없지않아 있다.


▲ 크핫핫핫~! 목소리가 참 마음에 든다.

▲ 몹몰이 능력이 상당히 쓸만하다.




◈ 파계검 : 라그나로크

디어사이드는 다이무스와의 합신을 통해 최종 궁극기인 파계검 : 라그나로크를 사용할 수 있다. 달인의 계약 2레벨 기준 2,596%의 대미지로 10회 대미지를 준 뒤 대검 충격파 9,607%로 3회, 최종 칼날 피니쉬 공격으로 35,869%의 대미지를 주게 된다. 공격을 전부 맞췄을 경우 90,650%의 매우 높은 대미지를 줄 수 있다.


▲ 퍼스트 서버에 비해 연출이 강화 되었다.

▲ 연출과 대미지 모두 합격점이지만 화면을 너무 가리는게 흠.