블레이드&소울 라이브 서버에 추가 밸런스 업데이트가 진행됐다. 4~5월 밸런스 업데이트는 지난 주를 마지막으로 끝이 나면서 대규모 업데이트는 일단락 되는 듯 했으나, 이번 주에도 생각보다 많은 업데이트 내역이 공개되면서 관심이 모였다.

아직 업데이트에 대한 많은 반응이 나온 것은 아니지만, 먼저 검사의 경우 여러모로 상향 및 불편사항 캐치가 이뤄졌다는 평이다. 특히 어검반탄이나 검막 등의 편의성이 재개편되면서 활용성이 좋아졌으며 자세가 고정되는 버그 등이 수정됐다. 다만 막기를 칼캔슬하면 1초정도 회전베기가 활성화되어있던 것이 이제는 픽스되면서, 움직이면서 회전베기로 저항하는 전투는 어려워졌다.

궁사의 경우엔 여명의 '전진'이 재조정됐다. 패치 후 스킬 초기화 조건이 결집, 산탄, 궤멸화살, 관통화살 명중 시에서 공격 시로 변경된 것. 하지만 유저들은 아직 아쉽다는 평이다. 공격 시 라는 조건은 결국 대상이 있어야 하는 것이기 때문에 허공에 스킬을 사용하면서 전진 쿨타임을 초기화하는 플레이는 여전히 불가능하기 때문이다. 반면에 결집의 타격 속도가 빨라진 부분에 대해서는 만족스럽다는 반응이 나왔다.

이외에는 밸런스 업데이트보다는 픽스 수준의 업데이트가 진행됐다. 기공사는 음양에 번개감옥이라고 기재된 내용이 전격감옥으로 수정되었으며, 소환사는 망치돌리기의 사용키가 V로 변경, 간소화 중에서 앞구르기를 사용할 수 있게 됐으며 무공 아이콘이 나오지 않는 현상이 수정됐다.

린검사는 풍운-돌풍참-습격이 명중해도 기절효과가 발생하지 않는 문제가 수정되었으며, 바람의 춤에서 역공, 역습, 회피 시 버프아이콘 및 버프명이 잘못 표시되는 현상이 수정됐다. 마지막으로 저주는 옥토/무학 신공패의 아이템 툴팁과 버프 아이콘 툴팁의 피해량이 서로 다르게 표시되는 현상이 수정됐다.

▲ 어검보호 시 어검:반탄이 해제되지 않는 등 여러 개편이 적용된 검사

▲ 전진의 초기화 조건이 완화되었지만 여전히 허공 초기화는 불가능해 큰 차이는 없다