아이온의 베타서버가 해외에서 유출된 모양입니다. (소스 개발팀과는 관계 없는 모양입니다.)
플레이를 해본결과 미션의 진행은 불가능하지만, 퀘스트는 진행이 됩니다.
게다가 한국의 공식 클라이언트로도 접속이 가능했습니다.


작년 11월부터 꾸준히 업데이트 되어오고있고

현재까지도 활발한 활동을 보이고있다.        



지금까지 구현된 목록     
  
 
A brief list of SOME of the things we currently have completed...

• Proper character stats for all classes.
• Proper Hp/Mp Regeneration.
• Complete and proper Xp requirements for each level.
• Retail-like Xp bonuses for level differences between players and mobs in PvE.
• DP skill system.
• DP bonuses for level, rank, and rating differences between players and mobs in PvE.
• Npc death and respawn system. We plan on redoing this soon to make it match retail even closer.
• Advanced skill engine supporting hundreds of working skills with retail values. Including skills leveling up and giving proper increases to power and mp consumption.
• Stigmas are now usable by players. For the moment, no quest is needed. You just need to be the appropriate level.
• Abyss is open and automatically accessible by level 25 characters. Not all abyss features are implemented yet, but the area is open, mobs spawned and most drops implemented.
• Basic NPC interaction with nearly complete retail-like faction system.
• Inventories. With full support for expansions.
• Loot system with loot priority.
• Hot-bar/options/macro saving.
• Basic NPC Shops.
• Full teleport system and flight paths.
• Dual Wielding.
• Consumables.
• Proper equipment restrictions based on level, race, and class.
• Hundreds of quests. With thousands already done, we continuously add more with each update.
• Transformations with full faction support.
• Party system with basic loot right and xp share implemented. Still working to add full support to include all party capabilities.
• NPC titles and levels for most NPCs.
• Damage formulas. Still tweaking to get them to match retail 100% but we're VERY close at this point.
• Complete trade system.
• Weather system.
• Gathering. Still in development to get it 100% retail-like, but for now we have a basic implementation.
• Duel system.
• Retail-like channel system to allow thousands of players to occupy one zone without causing issues.
• Full mail system with both regular and express mail available.
• Personal warehouses. We're still working on adding the account warehouse feature.
• Manastones.
• Godstones.
• Item dyes.
• Legions. Still in development, but basic legion support is implemented.
• Private stores.





초창기 시절에 리니지와 리니지2 모두 사설서버로 많은 고생을 겪은바 있다.
이번 아이온 사설서버에 관해서는 어떤반응 보일지 궁금하다