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2011-05-11 18:02
조회: 2,392
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마법저항 vs 회피 = 마법저항 Win..?
1. 저항
[명사] 1. 어떤 힘이나 조건에 굽히지 아니하고 거역하거나 버팀.
2. 회피
[명사] 1. 몸을 숨기고 만나지 아니함.
3. 방어구 재질별 특성 (로브와 사슬, 판금은 확실한데.. 가죽은 잘 모르겠음. 개인적으로는 그냥 1/3 씩 들어있다고 봄. 즉, 이도 저도 아님.)
로브의 특성 : 회피.
가죽의 특성 : 회피 33% / 마법 저항 33% / 물리 방어 33%.
사슬의 특성 : 마법 저항.
판금의 특성 : 물리 방어.
4. 아이온의 특성
- 단순히 물리대미지만 주는 스킬이 아닌 이상에야, 물리대미지+마법대미지(혹은 상태이상)을 부여하는 스킬이라면 마법저항만 가지고도 면역할 수 있다.
- 로브는 회피를 아무리 올려도 효과가 별로 없다.
5. 아이온 직업군 별 특성
수호성 : 물리 복합
검성 : 주로 물리. 원거리와 싸우기 위한 수단으로 일부 마법.
살성 : 물리 복합
궁성 : 주로 물리. 적을 함정에 빠뜨리기 위한 수단으로 일부 마법.
치유성 : 마법. 공격 스킬 한 개(아마도 단죄의 일격)만 물리 복합.
호법성 : 물리 복합
마도성 : 마법. 대미지를 쏟아붓기 위한 마법.
정령성 : 마법. 상대를 먹기 좋게 양념하기 위한 마법.
-----------------------이상, 생각할 때 필요할 만한 정보들.---------------------
그래서, 여러분에게 묻고 싶은 질문들.
1. 아이온에는 어째서 회피 스테이터스가 필요할까? - 이미 마법 저항 스테이터스 하나만 가지고도 왠만한 스킬들은 다 버틸 수 있다. (완전 면역까지도 가능.)
2-1. (회피 스테이터스가 필요하다면) 아이온에서 회피 스테이터스가 가지는 의미는? 2-2. (회피 스테이터스가 필요없다면) 아이온에서 회피 스테이터스의 입지를 길러주기 위한 방안은?
3. 아이온에서 마법 저항이 가지는 의미는?
4-1. (아이온의 마법 저항이 지금, 괜찮다면) 디버프로 먹고 사는 정령성이 디버프를 넣지 못하는 것과 살성이 마저셋의 대상에게 암습을 꽂아서 안습한 상황에 빠지는 것을 해결할 수 있는 방안은? 4-2. (아이온의 마법 저항이 지금, 하향돼야 한다면) 하향되었다고 가정했을 때, 하향된 후의 직업 밸런스 구도는?
기타. 여러분이 생각하는 가죽 방어구의 특성은 무엇인지.
음.
아이온은 주로 물리 복합입니다.
단순한 물리력만 쏟아붓는 게 아니라, 물리적인 공격과 함께 마법적인 추가 상태이상도 건다는 의미입니다.
그런데 아이온에서는
상태이상 공격이 들어가지 않으면 물리 공격 대미지가 들어가지 않고 ( 도대체 어째서?? )
물리 공격을 회피하면 상태이상 공격도 들어가지 않습니다. (이건 원래 당연. 애초에 맞지 않음.)
이로 인한 폐해로
살성의 암습이 "기절"이라는 상태이상을 건다는 이유로 마법적중의 영향을 받고 있으며, 덕분에 마법저항으로 도배한 대상에게 암습을 꽂았다가는
안습한 상황에 빠지기 마련입니다. (하지만 전 정령성 유저입니다. 살징징은 아니에요.)
아이온에서 회피와 마법저항의 구분을 제대로 해주지 않는 바람에
살성과 정령성을 포함한
여타 물리 복합 직업군들이 많은 피해를 보고 있는 것 같습니다.
마법 저항 하나만으로 물리공격까지 피할 수 있는 아이온,
여러분은 어떻게 생각하시는지 궁금하군요.
A. 마법 저항으로 물리 공격을 피할 수 있는 것은 당연하다.
B. 마법 저항인데 어떻게 상태이상이 안들어갔다고 물리 공격까지 회피하나? 말도 안된다.
여러분은 어느쪽입니까?
(저는 B 입니다.)
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