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2026-05-20 16:18
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유효체력(EHP)과 피해 감소율에 대한 공식방어기재는 피해 감소율 이것만 올리면 됩니다
(피해감소율이 100이 되면 무적이 되므로 현재 80% 캡 제한) 모든 방어기재는 피해감소율로 변환할수 있습니다 EHP 유효체력이라고 하죠 체력을 올리면 피해 감소율이 몇%가 올라가는지를 알수 있습니다 EHP = 현재 체력 ÷ (1 - 피해감소율) 예시로 보면: 체력 100,000 피해감소 25% 이면 100,000 ÷ (1 - 0.25) = 100,000 ÷ 0.75 = 133,333 즉 피해감소 25%는 체력이 약 33.3% 늘어난 효과 아이온2에서 피해감소 = 피해내성과 같습니다 하지만 상대 피해증폭과 상쇄 되기 때문에 위 공식과 같이 적용받으려면 상대 피해증폭보다 내 피해내성이 25%는 높아야 겠죠 다음으로는 피해감소율 과 체력의 관계입니다 피해감소율 = 1 - (기존 체력 ÷ 증가된 체력) 현재 피통에서 추가로 피통을 올리면 몇의 피해내성과 같은지 입니다 현재피통은 이미 내 생명력에 체력강화 방어구돌파 주신스탯 % 곱연산이 적용된 수치 이기 때문에 데바니온에서 생명력 +100을 챙긴다면 약피통 200~250가량이 오르는걸 확인할수 있습니다 이를 피해감소율로 변환할수있죠 ex) 데바니온 생명력 +100 추가시 1 - (기존피통 20000 + 증가된피통 20250) = 0.0123 = 피해내성 1.23% 철벽에 대한 옵션은 데미지 50%반감 철벽 1% = 피해내성 0.5% 재생에 대한 옵션은 받은데미지의 20%를 체력으로 변환 , 재생 1% = 피해내성 0.2% * 막기에 대한 감소율은 아직 데이터로 확인되지 않음 탱커한다면 이정도는 알아야겠죠
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Kongjik