방어기재는 피해 감소율 이것만 올리면 됩니다
(피해감소율이 100이 되면 무적이 되므로 현재 80% 캡 제한)

모든 방어기재는 피해감소율로 변환할수 있습니다

EHP 유효체력이라고 하죠 체력을 올리면 피해 감소율이 몇%가 올라가는지를 알수 있습니다

EHP = 현재 체력 ÷ (1 - 피해감소율)

예시로 보면:

체력 100,000

피해감소 25%

이면

100,000 ÷ (1 - 0.25)

= 100,000 ÷ 0.75

= 133,333


즉 피해감소 25%는 체력이 약 33.3% 늘어난 효과


아이온2에서 피해감소 = 피해내성과 같습니다

하지만 상대 피해증폭과 상쇄 되기 때문에 위 공식과 같이 적용받으려면 상대 피해증폭보다 내 피해내성이 25%는 높아야 겠죠


다음으로는 피해감소율 과 체력의 관계입니다


피해감소율 = 1 - (기존 체력 ÷ 증가된 체력)


현재 피통에서 추가로 피통을 올리면 몇의 피해내성과 같은지 입니다


현재피통은 이미 내 생명력에 체력강화 방어구돌파 주신스탯 % 곱연산이 적용된 수치 이기 때문에


데바니온에서 생명력 +100을 챙긴다면 약피통 200~250가량이 오르는걸 확인할수 있습니다


이를 피해감소율로 변환할수있죠


ex) 데바니온 생명력 +100 추가시


1 - (기존피통 20000 + 증가된피통 20250) = 0.0123 = 피해내성 1.23%


철벽에 대한 옵션은 데미지 50%반감  철벽 1% = 피해내성 0.5%


재생에 대한 옵션은 받은데미지의 20%를 체력으로 변환 , 재생 1% = 피해내성 0.2%


* 막기에 대한 감소율은 아직 데이터로 확인되지 않음


탱커한다면 이정도는 알아야겠죠