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2026-08-28 22:46
조회: 2,234
추천: 3
수호성 스킬 세팅 + 인게임 매크로 공유 (연심캔)![]() ![]() 우클릭 라인과 단축키 3번 라인만 보면 됩니다. 심판 - 파방(3초) - 비호(2초) - 방강(2초) 비호와 파방 순서를 바꿔도 되는데 오프닝을 징벌 원거리 공격 후 파방으로 하는 게 고점이 더 잘 나옵니다. 생각보다 파방 비호 방강이 서로 간섭 없이 잘 순차적으로 사용 됩니다. 방강이 없으면 심판 타수가 감소하고 응징의 타수가 늘어나는데 이 자체로도 로스입니다. 딜 1순위는 무조건 심판이므로 방강의 모션 문제가 많아도 쓰세요. 무려움 2신호정도만 유의하면 딱히 무빙에 발목 잡히는 경우도 없으니까요. 1. 전속 91.6% + 최상급 20% = 111.6% 회사 PC는 580타가 나오는데 집에선 사양이 낮아서 그래픽 매낮으로도 560 이네요. 어떻게 할 방법이 없는데 환경만 뒷받침 되면 580타는 나옵니다. 회사에서 30회 정도 쳤을 때 심판 타수 240 넘긴 적은 딱 1번 이었습니다. 심판 평균 230타가 나오고요. 고점은 당연히 심판의 타수가 높아야 되지만, 전체 타수만 챙기면 로스가 거의 없다는 뜻이니 심판 타수에 크게 매달릴 필요는 없습니다. ![]() 2. 전속 91.6% + 상급 15% = 106.6% 회사 PC에선 평균 568타 정도 나옵니다. 30번 쳐서 570타 넘었던 적은 없었고요. 심판 발동 평균 210회. ![]() 3. 전속 91.6% + 쌀줌 10% = 101.6% 회사 PC는 550타 정도 나오고요. 심판은 200~210 널뛰기가 심합니다. ![]() 이번 패치로 심판 응징 모두 캡이 뚫린 느낌이고 전속이 오를 때마다 확실히 타수가 늘어난 게 크게 체감 됩니다. 연심캔은 최상급 기준 정신 물약 + 레이담 주스 흰색 먹고 전투 시간 딱 3분 동안 유지 됩니다. 전투 시간이 긴 무려움에선 신호, 날개 등 맹연심으로 정신력 회복할 구간이 확보 되니까 문제 없고요. 신호 이후 그로기 타임에 그로기 스킬만 누르고 있어도 딜로스 없이 정신력 회복과 쿨감을 10~12타 정도 확보할 수 있습니다. 허수아비는 '타수'를 체크하는 게 가장 중요하므로 DPS에 큰 의미를 두지 마세요. 실전에선 강타와 전피증 밸런스, 그리고 완벽 확률과 무피증 밸런스가 훨씬 더 중요합니다. 4. 번외 : 맹연심 (전속 91.6% + 최상급 20% = 111.6%) 심판 발동이 확연하게 떨어지고, 떨어진 자리에 맹렬이 차지하게 되네요. 마찬가지로 회사에선 최대 580타 정도 나옵니다. 타수만 보면 연심캔과 비슷하지만 허수아비 외 실전(데우스 2넴 말뚝 기준)에선 확실히 맹연심의 딜이 더 낮습니다. ![]() 마지막으로 스킬 세팅입니다. ![]() ✅맹열한 일격 : 다단 히트로 인한 딜상승보다 피흡으로 얻는 이득이 더 크기 때문에 345 대신 245가 무난합니다. 근데 연심캔이 대세가 된 시점에 맹렬은 필러 스킬 이하의 값어치를 지니기 때문에 현재로선 20렙까지 찍을 필요가 없습니다. 다만, 기존에 20렙인 분들은 혹시 모를 변화를 위해 아르카나 등을 버리지 말고 가지고 있는 게 좋을 듯 합니다. 여러모로 평타가 계속 유기 될 확률이 낮습니다. 애초에 모든 스킬을 다방면으로 활용하게 한다는 클래스 기본 방향성과 어긋나거든요. ✅연속 난타 : 현재 엔드 콘텐츠에서 모두 적극적인 피흡이 필요 없습니다. 자동 방어 말뚝 딜의 경우 주징25 대신 이중 갑옷 25로 버티면 피흡 정말 필요 없습니다. (방어구 전부 5돌 기준) 피흡이 반드시 필요하다면 특화 3 대신 2를 쓰세요. ✅포획 : 취향 ![]() ✅방패 강타 : 모션 때문에 무빙이 끊기지만, 심판 활성화 유지를 위해 필수. 고점을 본다면 무조건 채택해야 합니다. 심판 활성화를 위해 재감이 중요하므로 4는 필수고, 연심캔은 정신력이 매우 부족하므로 2번도 필수로 쓰세요. ✅심판 : 345 고정은 예나 지금이나 같음. 피흡이 필요하다면 연난에서 채용 ✅섬광 난무 : 연심캔도 그로기 때 캔슬이 되고, 깃발 쿨초와 정신력 회복 등유의미한 효과가 나옵니다. 무려움은 안 가봤지만, 원정 초월에선 확실히 좋습니다. 안정적으로 쿨 관리가 되거든요. ※ 그로기 캔슬 정보 : https://www.inven.co.kr/board/aion2/6444/2212 ![]() ✅쇠약의 맹타 : 안 쓰는 스킬이지만 예의상 ✅비호의 일격 : 이제 비호를 쿨마다 돌려야 심판 사용이 활성화 되므로 재감이 중요합니다. 회복 효과는 미비하므로 PvE 피내 챙기는 게 좋음 ✅방패 돌격 : 12, 14, 24 등 취향 껏 선택, 특화 1의 밸류가 높으니 사거리를 빼고 14도 괜찮음 ![]() ✅섬멸 : 고점 세팅에선 필수고, 20렙이면 134 ✅징벌 : 16렙 기준 34, 20렙 기준 345 쓰면 됩니다. 연심캔은 징벌 피흡이 생각보다 미비해요. ✅충격 해제 : 무려움 등 강인함 효과 유지로 얻는 이득이 큽니다. 7초 동안 상태이상 저항 시간이 확보되는데 가령 무려움에서 3찍 중 1찍을 피격 당하고 충해를 쓰면 3찍은 말뚝딜이 가능합니다. PvE에서 특화 1은 쓰지마세요. 이동이 안 되는 발동기라 로스가 더 큽니다. ※ 혹시 3060으로 타수 손실 없으신 분 노하우 공유 좀.. 부캐 검성은 회사와 집의 타수 차이가 80이나 나네요 ㅜㅜ |













