공중결박을 넣어야하나 말아야하나 분명 그로기도 좋아보이기도 하고..

후기들도 나쁘지 않은듯..? 그래서 허수 테스트 + 야매로 간단하게 계산 해봤음

1분 숫자 바뀌자마자 스탑 누름

물론 사람이 누르는거라 오차는 있고 재미삼아 해본거라 실전은 다를수있음. 

그냥 참고용으로만 봐주면 감사

<공중결박 미채용>

올려치기 98 / 내려찍기 196 / 격파 절단 180씩 

<공중결박 12렙 기준>

올려치기 -2 / 내려찍기 -4 / 격파 절단도 타수가 내려감

하지만 dps는 3만이 올라갔다!

오호이야! 공중결박을 넣으면 dps가 올라가는것인가!!!!!!

다시한번 해볼까!?


공중결박 타수가 1회 더 들어감으로 내려찍기 횟수가 더 내려갔어..?헤에..? dps도 하락..

그래서 각스킬마다 강타,완벽,치명율,다단히트 비슷한 수치가 나올때까지 무한정 허수치기 귀찮아서

그냥 단순하게 1차원적으로 계산을 해보기로 함.

 스킬에 찍힌 (데미지 * 타격횟수) , 그로기수치만 봐봄

현세팅
스킬명최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기24,07826,6825
올려치기25,26928,0035
공중결박26,22229,11120
격파의맹타12,81415,4362
절단의맹타11,28213,6022
현세팅기준
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1964,719,2885,229,672980
올려치기982,476,3622,744,294490
공중결박0000
격파의맹타1802,306,5202,778,480360
절단의맹타1802,030,7602,448,360360
11,532,93013,200,8062,190
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1924,622,9765,122,944960
올려치기962,425,8242,688,288480
공중결박4209,776232,88880
격파의맹타1722,204,0082,654,992344
절단의맹타1741,963,0682,366,748348
11,425,65213,065,8602,212
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1894,550,7425,042,898945
올려치기942,375,2862,632,282470
공중결박5262,220291,110100
격파의맹타1742,229,6362,685,864348
절단의맹타1741,963,0682,366,748348
11,380,95213,018,9022,211

현세팅으로 단순 스킬데미지 x 타격횟수로 최소 최대 뎀지차이는 공중결박의 횟수가 증가할수록
dps는 하락하기 시작함.
아 참고로 16레벨생각해서 공중결박 최소 최대 댐지엔 200%적용을 해봤음. 

여기서 궁금증1. 
→ 나의 스킬레벨 절단의맹타, 내려찍기는 20이고 공중결박은 12레벨이라서 떨어지는거 아닐까~?라는 생각에

각각스킬의 레벨이 1일때 데미지로만 봐보고싶었음

1레벨기준
스킬명최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기21,98024,5845
올려치기23,06725,8015
공중결박24,67127,56020
격파의맹타11,66014,1822
절단의맹타10,26812,4962
스킬 1레벨 기준(현장비)
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1964,308,0804,818,464980
올려치기982,260,5662,528,498490
공중결박0000
격파의맹타1802,098,8002,552,760360
절단의맹타1801,848,2402,249,280360
10,515,68612,149,0022,190
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1924,220,1604,720,128960
올려치기962,214,4322,476,896480
공중결박4197,368220,48080
격파의맹타1722,005,5202,439,304344
절단의맹타1741,786,6322,174,304348
10,424,11212,031,1122,212
타격횟수최소데미지최대데미지그로기 수치
내려찍기1894,154,2204,646,376945
올려치기942,168,2982,425,294470
공중결박5246,710275,600100
격파의맹타1742,028,8402,467,668348
절단의맹타1741,786,6322,174,304348
10,384,70011,989,2422,211
 
→ 공중결박이 들어가니 dps의 하락폭은 1%내외 정도.. 그로기수치는..!?  30정도 상승

공중결박이 16이 아니라서 횟수차이때문에 별차이가 안느껴지는건가~!? 싶어서

16을 찍..하...카드가없네..... 하......조율석이... 

그래서 우리의 챗지피티양에게 계산해달라고함

※ Lv16 공중결박은 앞서 계산한 추정값 26,786 ~ 29,675를 적용.

공중결박 횟수별 종합 비교

공중결박내려찍기올려치기격파의맹타절단의맹타총 타격수최소 데미지최대 데미지그로기
0회1969818018065411,532,93013,200,8062,190
4회1929617217463811,425,65213,065,8602,212
5회1899417417463611,380,95213,018,9022,211
8회1889416416862211,113,11012,702,5382,234
10회1829016816861810,972,39412,551,5282,232

16레벨기준 8~10회정도 공중결박을 사용 할 것으로 예상을 하는데

여기서는 공중결박 1회를 추가하기 위해 포기하는 주력기 데미지를 기회비용으로 잡고

공중결박주력기 손실 최소1회당 기회비용공중결박 1회 데미지1회당 순손익
0 → 4회317,05479,26452,444-26,820
0 → 5회414,19882,84052,444-30,396
0 → 8회634,10879,26453,572-25,692
0 → 10회828,39682,84053,572-29,268


최대 데미지 기준으로도 동일하게 보면:

공중결박주력기 손실 최대1회당 기회비용공중결박 1회 데미지1회당 순손익
0 → 4회367,83491,95958,222-33,737
0 → 5회473,01494,60358,222-36,381
0 → 8회735,66891,95959,350-32,609
0 → 10회946,02894,60359,350-35,253

핵심만 보면

공중결박 Lv16을 추가하더라도 현재 데이터에서는 주력기 타수 감소로 인해 순수 딜 측면에서는 손해

  • 4회: 최소 딜 -107,278
  • 5회: 최소 딜 -151,978
  • 8회: 최소 딜 -419,820
  • 10회: 최소 딜 -560,536


즉 공중결박을 많이 넣을수록 그 자체의 데미지는 늘지만, 그보다 내려찍기/올려치기/격파/절단에서 잃는 데미지가 더 커지는 구조


다만 그로기만 놓고 보면 이야기가 달라짐

  • 0회 → 2,190
  • 4회 → 2,212
  • 5회 → 2,211
  • 8회 → 2,234
  • 10회 → 2,232


딜 효율은 0회가 가장 좋고, 그로기 효율까지 고려하면 공중결박을 일정 횟수 섞는 의미가 생기는 것


공중결박 횟수별 판단

공중결박총 최소딜총 그로기0회 대비 딜 손실0회 대비 그로기 증가평가
0회11,532,9302,190기준기준순수 딜 최우선
4회11,425,6522,212-107,278 (-0.93%)+22 (+1.0%)가장 균형적
5회11,380,9522,211-151,978 (-1.32%)+21 (+0.96%)균형적
8회11,113,1102,234-419,820 (-3.64%)+44 (+2.0%)그로기 목적
10회10,972,3942,232-560,536 (-4.86%)+42 (+1.92%)딜 손실 큼


그래서 결론은

① 순수 DPS가 목적이면 → 0회

공중결박을 넣으면서 얻는 그로기보다 주력기 타수 감소로 잃는 딜이 더 커짐


② 그로기를 조금 챙기면서 DPS도 최대한 유지하려면 → 4회

이게 가장 좋아 보임

딜은 약 0.93%만 포기하면서 그로기 +22

즉, 공중결박을 넣는 의미가 생기는 최소 구간이면서 가장 효율적인 타협점이라고 볼 수 있는듯


③ 그로기를 확실하게 더 확보해야 한다면 → 8회

8회부터는 그로기가 +44로 꽤 늘어나지만, 그 대가로 최소 데미지를 3.64% 포기해야 해.

그래서 그로기 임계치를 맞추기 위해 필요한 경우에만 8회가 의미있음.


④ 10회는 현재 데이터만 보면 비추천

8회보다 그로기는 오히려 2 낮은데, 데미지는 추가로 약 1.27% 더 떨어짐.


따라서 그로기까지 고려한 실전 세팅이라면 1분당 4회가 가장 먼저 검토할 만한 지점


1분당 4회면 16레벨을 갈 이유가 없어지고 공중결박을 넣는다고하면 12레벨이 가장 이상적인 것 같음.



대충 생각해본거 대애애애충 함 재미삼아 해본거라 정확하진 않음 실전데이터는 다를수 있다~정도'ㅅ'


개인적으론 조작감이 불편해서 수동으로 그로기 필요할때만 쓰는중


이렇게 싸질러 놓으면 공중결박16레벨을 넣을때 안넣을때 실전데이터 비교해서 해주는 연구쟁이들이 나타나겠지?