후피증 날개에 후방 치명타 빼고 다단 아니면 재감 넣어주기.

전피증 날개 2개라서 지금 후피증 2퍼 손해보고있으니까 후피증 날개 한번 더 출시해주기.

다른 직업들은 다 하는 스티그마 버프 쿨정렬 해주기.

다른 직업들은 갖고있는 스티그마 강타 증가 특화 신속에 붙여주기.

비수 긁었을때 후피증 5초가 아닌 10초로 올려주기.

암습 치피증이랑 배후강타 후피증 토막낸거 다시 돌려놓기.

우클릭 캔슬화로 갈거면 맹수의포효 이펙트랑 타격감 그리고 3타 때리는 것 까지 완전 갈아 엎기.

은신 스티그마 이대로 200원짜리 간파씨앗에 무용지물 만들거면 무적무시씨앗 만들어 주기.

pvp든 악몽이든 1대1 상황에서 서로 정면바라보는 시스템때문에 후방점유율 손해보는거 해결방안 찾기

TTK연장 그대로 갈꺼면 살성도 체방이든 생존기든 주기.

"아니다 우린 직업 특색 살리고 싶다" 라고 하면 살성 푹찍 메타 돌려놓기.

TTK 길어지면 후방점유율 뚝뚝 떨어지는데 그런 메커니즘 자체에서
살성 초기 스킬 세팅 자체가 푹찍이라도 하라고 만든거 아님?

그리고 차주에 들어오는 환분 언어술사마냥 농담따먹기식으로 진짜 추가피해만 늘려오면
시즌 몇번째 조롱임?