회피 막기 같은 스탯효과를 최소 1-20%정도로 너프시켜야함
애초에 스킬 패시브 스탯등을 다양하게 만들어놓고
닥치고 하나만 찍으면 되는 구조자체도 병신같은데
액티브스킬처럼 누를것도없이 걍 찍어만 놓으면 알아서 적용되고 안찍는게 병신 소리들을 정도로 스탯효율성도 너무 좋음
이게 정답이든 고점이든 뭐든 어느정도 정해져있다보니
다양성이 더 결여되고 더더욱 직업별 갈라치기만 심화됨
허수아비 딜딸하듯 스킬순서나 마매세팅만 바꿔도 딜이든 타수든 같은스팩에서도 차이 나기마련이고
걍 1,2 버튼 누르기만으로도 사람마다 컨트롤차이가 나는데
막말로 리듬게임처럼 타이밍 맞춰 버튼누르는것 만으로도 고인물 뉴비가 극명하게 갈리기 마련인데
찍어만 놓으면 알아서 작동하는게 승패를 좌우하게 만들어 놓으니 개고기 게임을 영원히 못벗어남