이번에 호법 버프랍시고 써놓은 거 다들 봄?
힐량 10% (잘 쳐줘야 200정도)
딜량 5% (백열 파열 회전)

그냥 작업 뒤로 미룬 느낌임

많은 사람들이 이야기하는 선딜 후딜 답도 없고
힐량 쿨감해서 10초에 200 더 들어가면 강퇴 안당함?

딜량 5% 더 나오면 강퇴 안 당함?

호법의 아이덴티티는 버프셔틀인데 차라리 버프라도 좋게 만들어주든가

짜증나서 검성 만들어봤는데 검성도 스티그마에 자벞으로 공증 공속증가 있더라?

그럼 호법 10초동안 20% 증가하게 하는 병신 스킬은 대체뭐임 쿨타임도 거의 2분 ㅋㅋ 참나


진언 통합하고 최소 공격력 25% 증가부터 주어져아 차별성이 주어짐

솔직히 호법이 빵딜이라도 나머지 파티원 1/4씩은 더 쎄져야 데려갈 가치라도 생김
공속도 마찬가지 지금 공속이 매우 중요한 옵션으로 취급되는데 이걸 상시 버프로 적용시켜줘야 오' 호법이랑 오니까 숙련되면 던전 빨리 꺠고 좋다' 이게 되는거임
지금 걍 호법은 좀 어려운 던전이면 힐량 커버 안되니까 치유 있나 없나 눈치봐야되고 치유 있으면 그냥 강퇴당하기 일쑤인데 너무 좆같다