왜냐 게임사가 게임을 운영하는 이유를 보면 됨
이유: 돈
돈 이외엔 어떤 이유도 없음. 돈이 근거고 돈이 원동력임
고로 인구수 많은 직업을 조금더 좋게 하여 과금을 유도해 매출을 올리는게 경제학적으로 봐도 당연한 거임.

그럼 호법을 더 좋게 만들어서 인구수를 모르면 되는 거 아닌가 ?
ㄴㄴ 호법은 애초에 매력도가 떨어지는 클래스임
애초에 메인 서포터 ? 하면 순수 힐러를 떠올리지
섭딜러 섭힐러라는 애매한 포지션을 먼저 떠올리지않음.
인기면에서도 순수 성골 힐러를 포지션을 이길수가 없음
클래스 설계미스라고 생각함 그냥 서포터는 힐러에서 두갈래로 나뉘었어야함.

그 방증으로 정령이랑 호법이 쓰레기인 이유임
정령은 못생긴 핸드볼 공이나 달고다니고 못생긴 펫 데리고 다니는데 무슨 인기가 많아지겠음.

8캐릭 동등한 꽉찬 육각형? 이건 거의 삼체문제만큼 난제이닌가.
윈윈이 존재할 수 없는 클래스 밸런스 문제는
일종의 제로섬게임이라 어쩔수없이 희생해야하는 직업이
필요하고 그 타켓을 김남준은 인기없는(돈 안 되는) 정령 호법으로 선택한 거임 .

고로 치유와 비교하며 우린 왜 쟤보다!! 라는 마인드는 일찌감치 버리거나 그냥 이 서브딜러 서브힐러가 좋아서
하거나 지팡이가 좋으몀 그냥 하면 됨
성능이 필요하다면 치유보다 좋아질 일은 없으니까 기대마시고 일찍 갈아타시길.