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2012-08-16 03:06
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밸런스는 pvp/e가 문제가 아님.점점 게임 밸런스도 무너지는 듯한 느낌이 가장 크다 일퀘 사냥을 제외한 다른 시스템은 거의 매장 수준...
제작은 리니지 시절이나 즐거워 할듯한 시스템이고 단순 일퀘를 위한 유저간 전투도 너무 피동적이다
오토들은 넘처나고 골드 시세는 추락한다. 물론 현금으로 직결하는 유저 마인드는 잘못 됐다지만 게임화폐의 가치는 게임의 가치와 동등하다고 본다. 예로 디아3가 추락한 이유중 하나이고 리니지가 오랬동안 흥행했던 이유도 같은 맥락이라 생각 한다. 즉 게임경제 판도가 흥망을 결정한다고 해도 무리가 아니라 본다
아직은 화려함에 매료되어 있지만 얼마나 오래갈지 의문이 들기도 한다
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