세상에. 무조건 특정 클래스 없이는 클리어가 극악의 난이도로 돌변하도록 해놓는 거 자체가 문제 아닌가?

 

쓸데없는 피회복 삭제. 은신감지 불가능. 이딴 하향이 아니라

 

최종 타임어택 전멸기를 무한저항으로 피하는 것을 불가능하게 하고

 

대신에 어느정도 상식적인 정공 공략이 가능하도록 패치를 해야지 드리블만 막는다고 문제가 해결되는가.

 

 

지금 미궁갈려면 무조건 저항떡칠 숙달 검사나 권사가 무조건적으로 요구가 됨. 그 권사나 검사가 못하면 클리어 자체가 매우 불안정해진다는 거고.

 

그럼 뭐하러 합격기 구간을 생성해줫고 그런지?

 

차라리 동시 합격으로 끊고 딜구간을 주던지 순차적으로 합격으로 끊고 딜구간을 만들게 하던지.

 

클리어가 결국엔 특정 클래스의 손에 달리도록 하는 인던이 무슨 의미가 있다고.

 

 

그러니 다수의 사람들이 무탑에 쳐박히지. 미궁을 가기 보다는.

 

그 특유의 숙련타령에 헤딩연습은 더더욱이 힘들고.

 

 

진심 문제의 핵심은 교묘히 빗나가게 하면서 시간 끄는건 더럽네.

 

컨텐츠 소모 시간 벌기 자체는 거부감이 없는데 그래도 최소한 모두를 배려하는 방식을 해야지

 

왜 그들만의 리그 로 시간벌기를 하는지 이유를 모르겟다. 멍청한것들.