이번 패치를 통해 재대결, 재봉쇄, 신규 반려동물 및 전설의 동물 등이 추가되었습니다. 또한 전설의 탑승물 호출 불가 현상 수정 및 용병 친밀도 초기화 현상 수정 건도 함께 적용되었습니다. 대륙 곳곳이 해방됨에 따라 점차 줄어드는 전투의 아쉬움을 달래고, 끊임없는 도전을 이어가실 수 있도록 '재대결'과 '재봉쇄' 콘텐츠가 추가되었습니다. 완성도를 높이기 위한 작업을 지속하고 있으며, 이번 패치에서는 그 첫걸음으로 핵심 시스템을 담은 기본 형태가 먼저 적용되었습니다. 이를 기반으로 추후 이어질 패치를 통해 콘텐츠의 완성도를 단계적으로 높이고, 더욱 깊이 있는 세계를 구축해 나갈 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
업데이트 일정
패치가 전 플랫폼에 적용되고 있습니다.
각 플랫폼별 패치 현황은 아래 업데이트 항목을 참고해 주시기 바랍니다.
업데이트
Steam (PC) : 패치 적용 완료 Steam (Mac) : 패치 적용 완료
1.05.00 패치 상세 내역
콘텐츠
재대결 콘텐츠가 추가되었습니다. (해당 콘텐츠는 추후 패치를 통해 지속적으로 개선될 예정입니다.)
붉은사막 전역에서 마주했던 강력한 보스들이 다시 여러분의 도전을 기다립니다. 이제 언제든 원하는 보스와 재대결하며 여러분의 성장을 확인하고, 다채로운 공략법을 통해 자신만의 전투 스타일을 완성해 나갈 수 있습니다.
보스와 전투했던 장소에서 랜턴을 비추면 기억의 파편을 읽어 보스와 재대결을 진행할 수 있습니다.
보스를 제압한 시점부터 보스들의 기억의 파편이 활성화됩니다.
보스와 재대결을 할 수 있는 기억의 파편의 위치는 월드맵과 미니맵을 통해 확인할 수 있습니다.
지식 - 기억의 파편 - 우두머리 탭의 지도 보기를 선택하여 보스와 전투했던 위치를 확인할 수 있습니다.
재대결은 모든 캐릭터 (클리프, 웅카, 데미안)로 도전할 수 있습니다.
재대결에서는 먼저 두 가지 모드를 제공하며, 금주에는 먼저 69개의 보스와 재대결 콘텐츠를 진행하실 수 있습니다.
회상
보스와 처음 마주했던 모습으로 다시 맞섭니다.
공명
플레이어의 성장에 맞춰 보스의 능력치가 조정됩니다. 플레이어가 성장 정도가 기존 보스 능력치에 비해 높은 경우에만 적용됩니다.
재대결이 종료되면 사용한 소모품이 모두 복구되고, 별도의 전리품을 획득할 수 없도록 설정되었으며, 이는 추후 업데이트를 통해 변경될 수 있습니다.
재봉쇄 콘텐츠가 추가되었습니다. (해당 콘텐츠는 추후 패치를 통해 지속적으로 개선될 예정입니다.)
특정 시간과 조건을 만족하는 거점에 대해 지정된 확률에 따라 재봉쇄가 진행됩니다.
재봉쇄는 저장 및 불러오기, 침대에서 취침 등 로딩이 진행된 뒤에 적용됩니다.
재봉쇄는 빈도를 조절할 수 있는 세 가지 모드를 제공합니다. 설정 > 플레이 항목의 재봉쇄 빈도 옵션으로 조절할 수 있습니다. ( 재봉쇄 빈도가 중간에 바뀌게 되면, 이미 재봉쇄가 예고된 거점까지는 재봉쇄가 된 후에 새로운 설정이 적용됩니다. )
재봉쇄 빈도 : 안정
재봉쇄가 일어나지 않습니다.
재봉쇄 빈도 : 긴장 (기본 설정) (수정: 2026/05/02)
재봉쇄가 간헐적으로 발생합니다.
재봉쇄 빈도 : 전란
재봉쇄가 자주 발생합니다.
금주부터는 13개의 세력에 의해 봉쇄된 23개의 요새와 채석장에서 재봉쇄 콘텐츠를 진행하실 수 있습니다.
가까운 시일 내에 재봉쇄에 가담하는 세력과 봉쇄되는 거점을 순차적으로 늘릴 예정입니다.
가까운 시일 내에 재봉쇄에 등장하는 적들이 보다 위협적일 수 있도록 설정할 예정입니다.
해방과 봉쇄 시스템의 전반적인 개선을 계획하고 있습니다.
반려동물로 삼을 수 있는 신규 전설의 동물, '기계 독수리', '히야신스 마카우 앵무새'가 추가되었습니다.
기계 독수리는 특정 조건 달성 시 등장합니다.
신규 크리쳐 '산신 멧돼지'가 추가되었습니다.
산신 멧돼지는 특정 조건 달성 시 등장합니다.
위장복 아이템의 판매처가 추가되었습니다.
상점 판매 아이템이 추가되었습니다. (스포일러 방지를 위해, 해당 콘텐츠 관련 변경 사항은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다)
필드 곳곳에 배치되어 있었으나 습득할 수 없던 금괴와 상호작용할 수 있도록 개선되었으며, 습득 시 5은화 가치의 '조잡한 금괴'를 획득할 수 있습니다.
호박밭 주변에서 호박 투구를 획득할 수 있도록 획득처가 추가되었습니다.
거위, 오리 반려동물에게 들기, 내리기, 쓰다듬기 상호 작용이 추가되었습니다.
캠프 확장으로 인해 자동 회수된 하우징 아이템들이 하우징 설치물 UI에 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
텃밭에서 작물 수확 시, 획득하는 수량이 비료나 물의 공급 여부와 관계없이 최소 2개 이상 일정하게 획득 되도록 개선되었습니다.
일부 퍼즐에서 힌트의 가시성이 개선되었습니다.
카론소 마을 주변의 호수에 위치한 유적의 비밀을 푸는 과정 중, 저장 후 불러오기, 혹은 해당 장소에서 벗어나도 변경 사항이 유지되도록 개선되었습니다.
임무 파견을 더 이상 지속할 수 없는 경우, 해당 임무가 자동으로 취소되도록 개선되었습니다.
잠금 설정된 아이템도 어비스 기어 장착 및 소켓 뚫기 기능을 이용할 수 있도록 개선되었습니다.
의상 염색 시 염색 부위를 보다 명확하게 확인할 수 있도록 하이라이트 효과가 개선되었습니다.
연구소가 위치한 자르간 전차 제작소 인근의 어비스 흔적 위치가 절벽 위로 이동되었습니다. (기존에 해안가에 위치한 어비스 흔적을 이미 활성화한 경우, 절벽 위로 이동된 어비스 흔적도 활성화 상태로 유지됩니다.)
일부 동물의 그래픽 퀄리티가 개선되었습니다.
특정 상황에서 용병의 친밀도가 10으로 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
일부 가축이 판매 및 도축되지 않던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 임무를 진행 중이 아님에도 용병 상태가 ‘진행 중’으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
특정 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
특정 보스 관련 일부 오류가 수정되었습니다. (스포일러 방지를 위해, 해당 콘텐츠 관련 변경 사항은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다)
일부 퍼즐에서 '지정타'로 돌아가는 회전문을 수정했습니다.
특정 상황에서 '테슬라 코일' 아이템이 공중에 고정되던 현상이 수정되었습니다.
주거지 꾸미기 시 위에 배치되어 있는 오브젝트를 조종했을 때, 아래쪽에 배치된 오브젝트를 조종할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
안전지대에서 드릴, 전기톱 아이템을 장착할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 전설의 탑승물이 소환된 직후 사망하던 현상이 수정되었습니다.
전투 / 액션
특정 보스 관련 일부 오류 수정 및 개선 사항이 반영되었습니다. (스포일러 방지를 위해, 해당 콘텐츠 관련 수정 사항들은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다)
보스가 간헐적으로 그로기 상태로 진입하지 않던 현상이 수정되었습니다.
일부 보스가 그로기 상태일 때, 활 및 원거리 공격에 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 보스가 회피 동작을 무한히 반복하던 현상이 수정되었습니다.
각 무기 유형별 방어 성공 시, 적용되는 피해 감소 비율이 상향 조정되었습니다.
'지정타 : 전이' 기술 사용 시 캐릭터가 움직이는 이동거리가 짧아졌습니다.
특정 상황에서 빙결 상태 이상에 걸렸을 때, '벗어나기' 키를 연타해도 행동불가 상태가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
'바람 모아쏘기' 기술 시전 중, '회피 사격' 기술로의 공격 연계가 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
'집중 : 바람 모아쏘기' 기술을 습득하지 않은 상태에서도 해당 기술을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
'섭리의 힘' 조준 중 캐릭터가 추락 시, 기술이 정상적으로 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
특정 오브젝트에 '지정타 : 치유' 기술 사용 시, 플레이어에게 이명 효과가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
혹한의 탑 근처 몬스터가 냉기 피해를 입던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 캐릭터가 높은 곳에서 점프 시, 추락 동작을 하지 않던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 '무기 던지기' 기술 사용 시, 무기가 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
워커 몬스터의 일부 공격 피해량이 과도하게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
특정 상황에서 무기를 든 채로 비지오네를 장착하던 현상이 수정되었습니다.
무기 던지기 후 캐릭터 교체 시 무기 외형이 돌아오지 않던 현상이 수정되었습니다.
까마귀 추격' 어비스 기어 장착 시 간헐적으로 허공에서 무기가 튕기는 동작을 취하던 현상이 수정되었습니다.
비행 중 특정 상황에서 기력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
적대 상태의 마르니의 기계 몬스터의 외형이 개선되었습니다.
파괴 가능한 원거리 오브젝트를 투사체로 타격 시, 간헐적으로 파괴되지 않던 현상이 수정되었습니다.
얕은 강에 캐릭터가 떨어졌을 때, 어색하게 튕기던 현상이 수정되었습니다.
일부 상인 NPC에게 붙잡기, 들기 상호작용이 가능하도록 개선되었습니다.
[데미안] 대검으로 '날카로운 빛' 기술 사용 시, 가까이 붙어있는 적이 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.
[데미안/웅카] 치명상을 입었을 때, 자동으로 회복되던 현상이 수정되었습니다.
조작
컨트롤러, 키보드/마우스의 조작 프리셋이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
밟아 넘기' 기술이 일관적으로 실행되지 않는 현상이 수정되었습니다.
공격 중 점프 키를 한 번 누르면 일반 '밟아 넘기'가 실행됩니다.
발동 중 점프 키를 한 번 더 입력하면 적을 밟고 뛰어오르는 '이중 도약'이 실행됩니다.
지형지물에 '앉기' 및 '기대기' 상호작용 조작키가 분리되었습니다.
지정타' 기술 사용 시, 간헐적으로 2타 이후 추가 키 입력 없이 3타가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
[데미안/웅카] '잡아 던지기' 기술 사용 이후 조작 반응성이 개선되었습니다.
컷신 재생 시 일부 키 입력이 지연되던 현상이 수정되었습니다.
[키보드/마우스] 상호 작용 대상 근처에서 퀵슬롯 탭 변경이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
일부 물 지형에서 플레이어가 수영 시작/종료를 반복하여 조작이 불가해지던 현상이 수정되었습니다.
맨손 결투 시작 시, 일부 조작이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
UI 수정 / 개선 사항
자동 저장 또는 수동 저장 시, 실제 진행 중인 챕터와 다른 챕터 이름으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
다른 챕터 이름으로 표시되던 저장 파일의 경우, 수동으로 다시 저장을 하셔야 올바른 챕터 이름으로 갱신되는 점 깊이 양해 부탁드립니다.
메뉴 - 기술 화면을 열 때, 현재 플레이 중인 캐릭터의 기술 화면이 열리도록 개선되었습니다.
어비스 지도에서 순간 이동 경로를 직관적으로 알 수 있도록 UI가 개선되었습니다.
특정 오브젝트를 발견하여 모험일지 - 알림에 등록된 경우, 해당 알림을 선택하여 지도에서 해당 위치를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
회색 갈기 캠프에 있을 때, 보유 중인 반려동물이 미니맵에 표시되도록 개선되었습니다.
잠금 설정된 아이템이 상점 판매 및 선물하기 목록에서 비활성화 상태로 표시되도록 개선되었습니다.
엿듣기 진행 중 '취소하기' 키가이드가 나오도록 개선되었습니다.
저장하기 메뉴에서 자동 저장 슬롯을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
불러오기 메뉴에서 저장 데이터를 제거할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
단, 메인 메뉴를 통해 진입한 불러오기 메뉴에서는 저장 데이터 제거 기능을 이용할 수 없습니다.
가방 우측 하단에 표시되는 아이템 보유 수량이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
불러오기' 진행 시, 보유 재화가 실제와 다르게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
[키보드/마우스] 집 꾸미기 시 키 가이드가 어색하게 보이던 현상이 수정하였습니다.
[키보드/마우스] 가방의 카테고리 탭이 마우스로 더 잘 선택할 수 있도록 개선되었습니다.
기억의 파편 재생이 실패했을 때, 퀵 메뉴 목록이 열린 상태로 유지되던 현상이 수정되었습니다.
지도 자세히 보기에서 스크롤을 내렸을때, 다른 탭이 선택되지 않던 현상이 수정되었습니다.
반려동물 의상점 메뉴에서 '전체 물품 보기' 사용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
폭풍발톱 산 외곽 망루가 해방된 이후에도 지도에서는 여전히 봉쇄 되어 있는 것으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
그래픽 / 설정
[PC] NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 적용에 따라, '설정 > 비디오' 항목에 '동적 다중 프레임 생성 활성화' 옵션이 추가되었습니다. (GeForce RTX 50 Series 전용)
[Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] '설정 > 비디오' 항목에 '화면 선명도 향상' 옵션이 추가되었습니다.
[Mac] 물 그래픽을 포함한 일부 장면에서 발생하던 렌더링 오류가 수정되었습니다.
처마에서 떨어지는 비 효과가 보다 더 자연스럽게 보이도록 개선되었습니다.
활과 화살통이 특정 상황에서 외형이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
전체 화면으로 표시되던 도움말을 '메뉴 > 모험 일지 > 알림'에서 다시 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
안전성 / 게임 실행
[PC] 일부 환경에서 옵션을 설정할 때 발생하던 충돌 현상이 수정되었습니다.
PC, Mac 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.
현지화
모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.
기타
골든 스타를 처치하더라도 '금빛 화염' 보상이 지급되지 않던 현상이 수정되었습니다.
일부 캐릭터들의 발소리 사운드가 개선되었습니다.
유리 재질의 광맥 위를 걸을 때의 효과음이 개선되었습니다.
선의의 시험 의뢰 진행 중 일부 대사를 보다 더 쉽게 들을 수 있도록 개선되었습니다.
일부 컷신의 대사가 보다 자연스럽게 연출되도록 개선되었습니다.
일부 NPC의 대사, 음성 및 반응이 상황에 맞게 더욱 자연스럽게 개선되었습니다.
카란다에게 섭리의 힘 부착 후 공중 기동이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
나무를 뽑아 들어올린 상태에서 다시 내려놓을 때, 간헐적으로 소리가 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
캐릭터가 장착 중인 귀걸이의 움직임이 자연스럽게 개선되었습니다.
일부 의상이 움직임에 따라 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.
챕터1, '말보다 먼저 손을 내민다' 의뢰 진행 중 클리프가 특정 위치에 있을 경우, 캐릭터가 부자연스럽게 떨리던 현상이 수정되었습니다.
복수의 문 어비스에서 과녁에 랜턴을 비출 경우 과녁이 어색하게 움직이던 현상이 수정되었습니다.
빛 반사를 유지한 상태에서 컷신 진입 시 클리프의 자세가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
기억의 파편 '동물 도둑 소굴'의 모션이 자연스러워 보이도록 개선되었습니다.
담금질 화면에서 담금질 단계가 최대치인 아이템 선택 시 게임이 종료되던 현상이 수정되었습니다.
캐릭터가 사망한 상태로 저장된 데이터를 불러오기 했을 때, 게임 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
마구간에서 말을 2마리 구매할 시 타이틀 화면으로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
간헐적으로 서릿발 알파인 아이벡스에 탑승할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
[클리프] 일부 의상에서 움직임이 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
[데미안] 암홍의 예복 판금 투구의 움직임이 자연스럽게 개선되었습니다.
[데미안] 이발소, 의상점 등에서 미리보기 시 캐릭터가 일시적으로 위아래로 움직이던 현상이 수정되었습니다.
[데미안] 비행 중 '섭리의 힘' 사용 시, 망토가 사라지던 현상이 수정되었습니다.
[데미안] '레이저포 창' 및 '쿠쿠새 레이저포 창' 장착 후 강공격 시 레이저가 관통되던 현상이 수정되었습니다.
[데미안/웅카] '이중 도약' 기술의 설명이 수정되었습니다.
[데미안/웅카] 특정 지형에 끼어 탈출할 경우 비정상적인 위치에서 스폰되던 현상이 수정되었습니다.
[웅카] 일부 헤어스타일이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
[웅카] 투전 진행 중 보이지 않아야하는 장비가 보이던 현상이 수정되었습니다.
일부 몬스터가 착용한 복장의 외형이 어색하던 부분이 수정되었습니다.
무기 장착 시 간헐적으로 기존에 장착 중이던 무기가 사라지던 현상이 수정되었습니다.
특정 조건에서 무기 외형의 일부가 사라지던 현상이 수정되었습니다.
일부 NPC의 외형이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
일부 등짐의 외형이 수정되었습니다.
일부 망토와 양손검 장착 시, 외형이 비정상적으로 겹쳐 보이던 현상이 수정되었습니다.
'앉기' 상태에서 곤충, 포유류, 설치류 등 가방에 보관 가능한 생물을 포획할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
벽을 타고 있는 상태에서 창문 열기/닫기 상호작용 버튼이 더 빠르게 나오도록 개선되었습니다.
'검은 날개 판금 가면'이 더욱 자연스럽게 염색되도록 개선되었습니다.
게임을 처음부터 시작 시 난이도 선택에서 취소 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
담금질 - 장착 장비에서 실제로 장착하지 않은 장비가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
일부 지역의 미니게임에서 속임수 사용 실패 시, 간헐적으로 치안 사무소로 이동되지 않거나 다른 지역의 치안 사무소로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
궁술대회 진행 중 범죄로 인하여 감옥으로 이송되는 경우, 투전을 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
아제리안 저택에 임무 파견 시, 용병이 복귀하지 않던 현상이 수정되었습니다.
이미 진행 중인 임무를 완료한 후 정상적으로 복귀하도록 개선되었습니다.
파트리지오 비밀상점 이용 시, 간헐적으로 아이템이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
탑승물에 탑승한 상태에서 아이템 살펴보기 기능을 이용하던 중 탑승물이 익사하면 살펴보기 화면이 종료되지 않고 물속에서도 유지되던 현상이 수정되었습니다.
특정 아이템 염색 시 재질 변경이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
클리프가 용병 상태에서 치명상을 입은 후 '불러오기' 진행 시, 사용 불가 상태가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
청새치를 등에 멘 상태에서 상점 이용 시 청새치가 사라지거나 땅에 떨어지던 현상이 수정되었습니다.
A.T.A.G. 염색이 적용되지 않는 부위가 염색 메뉴에서 노출되던 현상이 수정되었습니다.
특정 위치에 배치된 금고를 조작할 때, 카메라가 어색하게 움직이던 현상이 수정되었습니다.
아직 완성되지 않은 하늘길 조율 장치를 섭리의 힘으로 미리 잡을 수 있던 현상이 수정되었습니다.
염색 또는 미용 메뉴에서 캐릭터를 회전시키던 중 메뉴를 종료할 경우, 다시 진입했을 때 캐릭터가 계속 자동으로 회전하던 현상이 수정되었습니다.
미용 진행 중 '투구 외형 표현' 옵션 사용 시, 투구 및 망토에 염색 적용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.