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2026-05-06 18:57
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화살폭풍, 섬광수류탄 나락 110단 사냥영상 & 후기단순해보이지만 생각보다 졸리진 않은 빌드입니다. 왜냐하면 "대상으로 지정한 적"이라는 조건이 붙어있어서 에임을 정확하게 안 맞추면 딜이 1/3토막 나기 쉽상이기 때문입니다. 저는 습관처럼 커서 크기 작게 해놓았다가 여러번 찐빠를 냈는데 적 공격 피하면서 에임을 정확히 맞추는 컨 고수들은 더 딜을 뽑아낼 여지가 있겠습니다. 생존적인 측면은 불안요소가 있지만 명사수 부적 세트효과가 어둠의 장막을 계속 유지시켜서 꽤 높은 원소저항과 회피율을 누릴 수 있고 화살비 전용 정복장 문양에 또 회피 20%가 붙어있어서 생각보다 많이 죽지는 않습니다. 하지만 아무래도 에임이슈 때문이라도 난전보다는 라인을 긋고 딜하는게 훨씬 편하기 때문에 늑대 문양으로 cc와 라인을 형성하는게 좋은 것 같았습니다. 다음은 섬광수류탄 빌드인데요. 이 빌드는 상승효과의 위상을 목걸이에 박고 시작합니다. ![]() 설명은 이렇게 돼있지만 디아4에 자주 일어나는 버그인 태그 이하의 무작위 기술에 적용될 효과가 태그 통째로 적용되는 버그가 있습니다. 따라서 날쌘 몸놀림 스킬을 쓰면 기만 스킬 전부가 쿨감이 들어가고 그 반대도 됩니다. 쿨감을 좀 맞추거나 위상을 좋은 걸 드셔서 어둠의 장막 쿨타임 이상으로 위상효과를 보시게 된다면 칸두라스의 장막으로 살짝의 텀을 제외하고 무적이 유지되는 엄청난 생존이득을 볼 수 있습니다. 이 빌드의 특징은 핵실 딜량이 스킬이 아닌 수류탄&덫 부적세트효과와 기회주의자의 위상으로 발동되는 섬광수류탄입니다. 스킬들에 딸려있는 섬광수류탄들은 딜이 너무 저열해서 스킬 태그 달아주기 용 밖에 안되더라고요... 그래서 스킬 렙 연연할 필요 없이 템 맞출 수 있는 것은 편했습니다. ![]() ![]() 영상에서 쇠못덫을 계속 쓰고 연막탄을 계속 던지는 이유는 쿨감과 동시에 이 수류탄들을 발동시키기 위함입니다. 반쯤 무적인 상태를 이용해서 패턴싸움 해야 되는 보스 상대로 크게 이득을 볼 수 있는 빌드이기도 합니다. 제 첫 메피 메아리도 이 빌드를 완성 시키고 클리어 가능했네요. 컨이 딸리니 말뚝딜로 이겨먹겠다는 발상... 이 빌드는 제가 볼 때 고단용은 아니고 스피드 파밍용으로 꽤 괜찮은 것 같습니다. 이상 이전시즌까지 천덕꾸러기였던 물리배설물들 빌드를 만들어 본 것에 대한 리뷰였습니다. 재미삼아 봐주셨다면 감사합니다!
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Fatezerg