양손무기 무공어픽>한아비>한손무기

한손무기는 한손무비, 중심점 둘다 무공어픽스에 명품화
해주면 양무 무공어픽스하고 표기공은 똑같아지는데도
딜차이가 좀 납니다
아마 표기 공격력이 디3처럼 공속×무기데미지로 초당데미지라
실질적인 무기공격력이 훨씬 낮아서 그런듯

피해류 어픽스에 명품화를 해주는 경우도 있던데 저는 무공에 해주는게 더 셌습니다
같은 무기 어느 어픽스에 나은지 비교는 그냥
종말에 마우스 갖다대면 딜 뜹니다 바꿔가면서 비교하면
돼요

단 위상 같은 경우 적용이 안되는 경우가 있는데 방화는
제압스택 4개 이상시 딜증이라 마을에선 적용이 안됩니다
그래서 예를들어 방화위상 무기와 화염저항×150% 위상 무기를 비교하면 마을기준 후자가 훨씬 높게 표기됩니다
이런것만 조심하면 대체로 스킬창에 뜨는 딜로 비교하는게
정확한듯 합니다

그리고 담금질은 무조건 제압스택당 피해로 하세요
제압이 평상시에 4인가 6인가에서 바로크 소환시
16스택, 헤일위상으로 4 더하면 실전에선 20스택입니다
양손무기 어픽스 띄워서 30%라 하면 합연산 600%라고 보면
돼요
극확15%도 크긴하지만 목걸이 장갑 반지등에서 최대한
땡기고 담금질은 중첩피해로 가는게 딜이 훨씬 셉니다


멤피스토는 1페이즈 기준
1/3 피쯤에 가운데 들어간뒤 하늘로 떠오르는
패턴이 나오면 딜이 좀 빡빡하다 보면 되고
그 패턴이 뭔지 모르겠다하면 클리어할 딜은 충분하다 보면
됩니다

2페는 독떨어져서 구름 날아가는 패턴은 그냥 피하면 되고
그뒤에 멤피가 손을 뒤로 젖히면서 몸주위에 미사일이 5~6개 생기는데 이게 유도라서 어둠의 감옥 두르고 피해주고
하늘에서 유성떨어지는 패턴-독구름-유도미사일-에네르기파-구름? 날아다니는 패턴+유도미사일-하늘에서 기둥같은거 떨어져서 이동하는 패턴+본체 패턴
이런식인데 1/3쯤 피가 남으면 12시로 갑니다
에네르기파 뒤에는 종말 딜타임이 잘 안나오기 때문에
이때까지 그로기상태 유도or12시로 보내지 못한다면
스펙업을 좀더 하는게 편하실 겁니다

물론 이상태에서 황천으로 꾸역꾸역 피해가면서 종말
2~3방 박아도 깰수는 있습니다(첫클때 크리율이 낮아서
페이즈당 6~7방 박아야 깼었네요)

2페의 경우 멤피를 내 화면안에 넣어두는게 오히려 패턴 대처하기 쉽습니다 쫄지말고 어느정도는 붙어서 딜하세요(근거리로 하란 말은 아닙니다)

3페는 처음 시작하면 파동 같은게 오는데 이거 맞으면
영혼 뽑히는거 같습니다
황천으로 피해주면 그뒤 박수치면서 양쪽에서 손이 덮치는
패턴이 나오는데 이것도 황천이나 스페로 빠져나가면
되고 이걸 너무 아슬아슬하게 피하면 밀치기 버그가
걸립니다
밀리는 스킬류는 아슬아슬하게 피하면 다 걸린다보면
되는데 이거 걸림 제자리에서 스킬도 못쓰고 버둥거리다
죽기 때문에 밀침류는 넉넉하게 피해줍시다

기본적으로 맵에 날아다니는 조그만 미사일을 어느정도
신경써서 피하면서 (어둠의 감옥 안먹힘)
땅바닥 찍으면서 4갈래로 큰미사일 뻗치는건 거의 즉사기급으로 딜 들어오니 안전하게 피해주고
대가리 10개정도 생기고 가운데 멤피쪽으로 영혼
수백개 날아가는 패턴이 꽤나 꿀 딜패턴입니다
끝나면 플레이어쪽으로 영혼브레스? 날리는데 한방향보단
와리가리 해주면서 피하는게 좋았습니다

갑자기 사라지면서 영혼뽑고 가운데쪽으로 파도? 같은걸로 넉백시키면서 영혼 주어담는 패턴은 패턴 시작하자마자 황천걸음 써주면 파도를 무적으로 씹으면서 영혼 주어담을수 있습니다

3페는 패턴과 패턴사이가 어느정도 딜탐이 있기에 생존을
신경쓰면서 여유있게 딜하는게 더 좋았습니다

황천2회충전을 황천-어둠의 감옥+스페-황천
이런식으로 최대한 길게 쓰면서 스택은 간간히 깔아둔 파리채로 채우고 여유있게 딜 합니다


다들 득템하시길