때때로맑음
2016-06-06 13:07
조회: 56,275
추천: 43
[3.0] 비공정에 관해1. 비공정의 제작 비공정 제작을 위해서는 먼저 공방을 만들어야 합니다. 부대장이 부대하우스 개인실 입구에서 오픈할수 있으며 800,000 길() 이 소모됩니다. 이 공방에서 비공정 제작, 하우징 외형 제작, 비공정 탐사 등을 할 수 있게 됩니다. 추후에 채집, 낚시가 가능한 레이드인 디아뎀 이라는 컨텐츠도 여기서 출발하게 되죠. 비공정은 총 네가지 파트로 구성되며 Hull, Rigging, Forecastle, Aftcastle 으로 구분됩니다. 한번에 하나의 파트의 제작을 할 수 있고, 각각의 파트마다 세단계로 제작이 진행되며 각각의 파트와 단계별로 요구하는 재료는 달라집니다. 재료는 HQ와 NQ 구분없이 똑같이 적용되며, 이크살족이나 총사령부 납품퀘 할때와 같이 HQ로 납품하면 보상경험치가 증가하는 방식일 듯 합니다. (이건 직접 확인을 안해봐서 정확한지는 모르겠네요) 각 파트의 단계별 재료는 아래 링크에. 번역 안된 재료는 확팩 이후에 나오는 재료입니다. 클릭하면 위키 링크가 되어있습니다. 한 단계의 재료를 모두 채웠다면 다음단계로 넘어가기 위해서 제작자로 구성된 4인파티가 필요합니다. 이 때에 제작자는 4인파티로 구성되어 파티원이 모두 공방에 있어야 하며 파티 구성원들은 어떤 제작직업이든 레벨이 몇이든 관계 없습니다. 같은 방식으로 Hull, Rigging, Forecastle, Aftcastle 의 4개 파트의 제작을 마친다면 비공정은 완성이 됩니다. *추가 비공정이 1랭크일땐 한계 Cap이 12라서 1등급인 브롱코 타입이 부위당 3의 Cap을 차지하기 때문에 1랭크에서는 브롱코 타입 네개를 끼우면 한계에 달하게 됩니다. 비공정이 5랭크가 되면 Cap이 16까지 늘어나게 되어서 부위당 6을 차지하는 2등급 인빈시블 타입의 파트 하나를 바꿀수 있게 됩니다. 아래는 랭크별 교환부품 예시입니다. 2. 비공정의 능력치 비공정의 각 파트에는 능력치가 붙어있는데 각 스탯의 효과는 다음과 같습니다.
3. 비공정 탐사 탐험을 보내기 위해서는 두가지의 아이템이 더 필요합니다. 비행 허가증? 이라고 볼 수 있는 Flight Credit 과 연료인 Ceruleum Tank 입니다. Flight Credit 은 비행선이 추가될때마다 필요하며 거주지역에 있는 거주구 담당관 에게서 개당 부대포인트 10,000 으로 살 수 있습니다. 비행선의 추가는 비공정 탐사로 8번, 14번 구역에 가면 추가가 가능합니다. 두번째 비공정일때엔 Flight Credit 이 3개, 3번째 비공정은 5개가 필요하게 됩니다. * 4번째 비공정은 18구역에 가면 추가 가능하고 Credit은 7개가 필요합니다(추가수정) Ceruleum Tank 는 탐험위치에 따라 1~6개가 필요하며 마찬가지로 거주구 담당관에게서 개당 부대포인트 100 으로 살 수 있습니다. 집사의 급료를 생각하시면 되겠습니다. 준비물까지 준비가 다 되었다면 이제 비공정 탐사를 보내봅시다. 지역을 선택해서 탐사를 보내면 경험치와 아이템을 가져오고, 랭크가 오르면 더 높은지역으로 탐험이 가능하게 됩니다. 또한 비공정의 랭크가 오르면 비공정의 구성 파트를 더 높은 등급으로 업그레이드가 가능하게 됩니다. 비공정 탐사 창입니다. 아래쪽이 현재 3.2버전 탐사창이고 위쪽은 3.0 버전인듯 합니다. 구역이 처음엔 두개가 열려있는데 비공정을 보내서 탐사를 하다 보면 다른 구역을 해금할 수 있습니다. 아래 표는 구역별 해금 가능한 구역과 얻을 수 있는 아이템들입니다. 미번역은 확팩에서 나오는 재료입니다. 8번섹터와 14번 섹터, 18번 섹터에 가면 추가로 비공정을 생성 할 수 있습니다. 비공정 탐사를 보내다 보면 비공정 부품들의 내구도가 떨어지게 되고 수리를 위해서는 50레벨 2성 제작품인 Airship Repair Materials 가 필요합니다. 파트의 등급이 높을수록 여러개가 필요하게 되구요. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 아는데까지 적어봤습니다. 수정이나 보충내용은 언제나 환영입니다!
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