언젠간 참고가 되길...



무도가의 핵심은 로스타임에 스탭을 얼마나 효율적으로 미리 밟아두느냐 입니다
기본적으로 칠흑 레이드는 2층을 제외하고 전부 로스타임이 존재하므로 이를 잘 활용하면 디피 상승에 도움이 됩니다
로테이션 자체는 매우 단순하지만 프록 운용에 있어 약간의 뇌지컬과 조금의 순간판단력 정도는 필요합니다

아방뜨가 손에 익기 시작하면 무도가만의 고유한 꿀잼 요소가 됩니다. 3스택 이동기의 우월함은 어떤직업도 따라올 수 없는 속도쾌감을 줍니다. 
무도가는 남들 딜관련 특성 받고 있을때 이동기 관련 특성만 2개 받습니다. 이건 스쿠에니에서 써달라고 강요하는 수준입니다. 잘 활용합시다.

스탭을 밟는중에 사용 가능한 스킬들이 몇개 있습니다. 특히 탕약사용도 가능하므로 체크해둡니다.


15초 스텝이 정석이지만 절알렉의 경우 10초 스텝을 선호합니다. 리퀴드 페이즈에 어차피 스윙수 똑같고 스피디한 트라이가 가능. 기억이 애매하지만 에덴 중에서도 10초 스텝이 깔끔했던 층이 하나 있는데 기억이 잘...





무희 rdp가 저평가되는 면이 있지만 5.1기준 좋은 파티(전원이 시너지 활용,정렬에 능하고 파트너의 실력이 우수)일수록 기공사와 비등하거나 약간 더 좋습니다
평균적인 파티라면 기공사보다 포텐이 약간 떨어지고 일반공팟이나 트라이 상황이라면 파트너 사망변수가 커지기 때문에 기공사보다 소폭 딜이 낮습니다

2타겟 이상 지속딜 상황에선 음유시인이 다른 두직업보다 우월합니다

무도가의 핵심인 스탭스킬은 어빌리티(논글쿨)로 분류되어있음에도 글쿨을 잡아먹는 괴상한 스킬입니다. 따라서 기시가 올라도 스탭의 쿨이 줄어들지 않기 때문에 무희의 기시는 380으로 고정해야합니다(기본 기시). 다행히 에덴 bis가 기시를 배제하는 아이템 세팅이 가능해서 지금은 문제가 없지만 5.2 시점에선 이게 어떻게 될련지...




물리원딜 밸런스는 단순히 딜포텐만으로 결정되는 것이 아니라 레이드 구조, 파티상황에 따라 미세한 변동이 있어
어떤 면에선 황금밸런스라고 볼 수 있을 것 같습니다


그리고 무도가에 대해 오해하시는게, 파티원이 안좋으면 rdp가 나락으로 가는줄 아시는 분들이 많은데 시너지는 무도가 전체 딜의 20%수준이고 파티원에 따른 변동폭은 아무리 심해도 10% 이내입니다. 나머지 80프로는 순수하게 본인 몫입니다. 최상위권 딜경쟁에서나 파티원빨 얘기가 나오는것이니 우선 개인역량을 키우시는게 맞고, 미터기상 딜의 낮음을 당연히 여기지 말고 극복하려고 노력해봅시다.
공팟에서 4등 탈출을 목표로 운용하시다보면 자연스레 딜이 오를 것입니다