그래픽의 과거 회상은 이해되고 추억듬뿍인데

1.화면비율이 왜 4:3인가. 다 같이 넓게보면 안되는것인가?

2. 필드 몹 비율은 왜 예전 그대로 한 것인가?
변동알고리즘 흔한데..

추억은 두고 니즈는 맞츈 수 있음에도 안했다 느껴짐

추억이 추억으로 행복하고 돈을 벌 방법도 많았는데

기획부터 잘못된 거 같음..엄청 불쾌한 플레이소감임.

신선한 신작을 윈하는것도 아니고 재해석을 원한것도 아니고

리터치 정도로도 충분히 좋은 게임 구성할 수 있었다보는데

상상을 초월한 걸 보여주니 충격적이다..

아..이거 도대체 리더가 어떤 사람이길래 이런게 나오나

싶기도 하고..도통 알 수 없네...ㅈ된거같다 회사가