치명타 기반 원딜들은 치명타 유무 데미지 편차가 있어서 한대만 더맞을까 두대만 더맞을까 하는 계산할때 치명타 터지는걸 계산에 넣으면 훨씬 체력을 많이 남겨야되고 안넣었다가 터지는 경우가 생기는데

애쉬는 그냥 지속딜은 세긴 센데 데미지가 무조건 고르게 들어와서 대충해도 극한의 핑퐁이 가능함

그리고 란두인에 카운터 오지게 맞는것도 크고