예전 치속이 어땠냐면

적 챔프한테 피해를 주고 시간이 지나면 공속이 뻥튀기 되던 효과였음.

참고로 공속 증가 수치는 현치속을 압도적으로 뛰어넘음.

대신 예열 시간이 필요하고 지속시간이 있어서

평타치는한 무한 지속인 치속이랑은 달리 효과 끝나면 바로 꺼졌고