헬리아 제국 고정이고 대천사or향로 이후 존야 데캡  올림

결론은 완전 비추.

1.
팀원들과 합이 맞는 다대다 교전을 할 때만 의미있는 템트리라서,
미드 라인전 이겨도 정글 바텀 중 하나만 상태 메롱이면 캐리 안되고 바로 망가짐.(솔랭에서 치명적)

잘큰 영겁 애니비아는 한타때 똥싸는팀원 한명 짤리고 시작해도 잘만 이기는데, 헬리아 애니비아는 못이김.

2.
생명의샘으로 헬리아 밸류 오지게 뽑아먹으려면, (q는 쿨타임이 기니까) 결국 궁 장판 위의 적을 우리팀이 평타로 때려야 하는데,
실전에서는 지역장악 하려고 궁극기를 빈자리에 켜둘 때도 많기 때문에 생명의샘+헬리아 은근 안 터짐.

또 궁극기 깔아도 헬리아 스택 1 쌓이고 더 안 쌓임.
또 궁극기에서 1티모미터만 벗어나면 슬로우 풀려서 생각보다 생명의샘+헬리아 자주 발동 안됨.




서폿으로도 해봤는데, 캐리할 생각이면 헬리아 가느니 영겁 올려서 라이너+1 효과 만드는 게 나음. 


근데 헬리아 생샘 거르고 2,3코어로 제국의명령만 올리는건 괜찮을 거 같음. 원래 신화템 스펙에다 체력 없애는 대신 가격 200원 싸지고 주문력 15올려줘서