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2025-10-17 11:59
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데슬의 핵심가치는 어웨이크닝이다와헌 리마에서도 직업의 가치 특색 컨셉 등 유지했다고 말하는데
와헌의 재규어, 움직이는 속사기 등등 지키려고 했음 근데 우리 데슬은 어웨이크닝 다 줄여서 무슨 10초대에 털어버리고, 그 후에 노잼 후딜 주력기인 임팩트만 쓰라고 하는데 데슬이 구려도 사람들이 놓치 않았던건 글라이딩 색감컨셉 등등 있겠지만, 나는 그 중에서도 어웨이크닝의 멋이 최고였다. Hp 뺏다고 스킬에 자꾸 포스 소모만 넣던데, 임팩트로 인해서 포스 빠지는걸 슬래시 써서 보충하는 직업 이게 운영진이 만들고 싶은 "NEW 데몬슬레이어" 가 맞는거임? 리드미컬하게 어웨이크닝 치던게 그립다. 이럴거면, 걍 저점이고 뭐고 65초 어웨이크닝으로 돌려줘 |
