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2025-10-21 19:38
조회: 1,028
추천: 7
직업이 조선시대 붕당마냥 의견통일이 안됨[어웨 스택화패치]
A. 스택화 반대파 스택화 되면 컨티시간 체크 등 족쇄가 늘어날 뿐. 베인만 쎄지면 구조상 문제는 없다. B. 스택화 찬성파 저점 완화를 위해 필요했던 패치. 총딜량은 줄었어도 허수딜보다 실전딜이 낫다. [어웨상시화VS압축 논쟁] C. 어웨 압축파 딜 압축이 되면 결국 빠르게 털고 도망다니면 될것. 결국 극딜이 유리하다. D. 어웨 상시화파 결국 딜지분이 1할이라도 되는이상 압축돼도 남는시간 임팩트 쳐야된다. 데슬의 근본은 어웨다. 임팩트 치기 싫다. D-1 임팩트 사출기화파 사출기가 이래저래 이점이 많다. 사출기로 만들자. 사출기의 편리함을 맛보면 짧쿨기파도 입을 다물것. D-2 임팩트 짧쿨기화파 체인 이펙트는 좋다. 체인 모션으로 15초쿨기로 만들자. 재사용 뽕맛을 맛보면 사출기파도 입을 다물것. E. 탕평파 그.. 상시화 하고 어웨켜면 히어로처럼 잠깐 쎄지게하면 되지않음? F. 롤백파 모든것은 결국 베인이 문제. 베인이 쎄지면 이전방식도 문제없다. G. 임팩트 못잃어파 난 임팩트 이펙트 좋은데? 상시화 싫어. 데슬의 근본은 임팩트이기도 하다. G-1 임팩트 따로파 그걸 그리 쓰고싶으면 시간당 딜 같게 해서 어웨 대신 쓸놈만 쓰게하자 G-2 대안찾기파 대충 준극으로 만들어서 몇번만 쑤시게 하자 일단 공통적으로 베인은 쎄게좀 해달라 하는거같음. 결국 스택화 찬성 압축파가 이긴거같긴한데 앞으로도 이래서야 뭐 제대로 받을수 있을까 유저도 적은데 내부에서 쥰내 갈림.
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감자볶음면