분출에 쓸 신경을 용솟음, 잠깨우기, 시드링교체에 쓰니까
거의 배율가깝게 나오네요 ㄷㄷ

정리하면 고점 보는 난이도가 낮아지고
이론상의 딜과 실전딜 간극이 많이 줄어든듯요