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2025-09-25 22:10
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10월 대비 A/S 개선안수년간 요구했는데 안들어준 사항이랑 개선하면서 바뀐 사안 그대로 안고간다는 전제로 써봄 1. 선파이어/이클립스/이퀄리브리엄으로 상태 전환 시 이펙트 추가 or 오브랑 전환 이펙트 투명도 안받게 변경 2. 주력기가 끊기는 문제 해결을 위해 선파이어/이클립스/이퀄리브리엄으로 상태 전환 시마다 사용되는 스킬이 다른 원키 발동 스킬 추가 3. 하이퍼 스킬 강화 - 라이트 리플렉션-스프레드 or 라이트 리플렉션-애드 레인지 삭제 및 기본 적용으로 변경 - 남은 자리는 쓸모없는 스킬로 4. 메모라이즈 - 빛과 어둠의 격류(추가타) 최대 발동 가능 횟수 추가(10~20초안에 다 소비되게) 5. 진리의 문 - 이퀄리브리엄 시 1회 사용 가능 > 60초마다 30초 동안 설치 6. 퍼니싱 리소네이터 - HP 비례 데미지 감소, 상태이상 방어, 슈퍼 스탠스 기능 추가 - 데미지 증가 및 스택 압축 - 전방 범위 2배, 상하단 범위 1.5배 증가, 후방 범위 추가 - 30초마다 1초 사용 기능 삭제 - 이펙트/사운드 변경 7. 빛과 어둠의 세례 - 쿨타임 고정(10초/15초/30초) or 즉시 사용 가능한 스택 누적 기능 추가(최대 2회) - 스킬 삭제 및 대체 스킬로 변경(ex. 이퀄리브리엄 상태에서 1회 사용 가능 일격기로 변경/또는 추가타로 변경) 8. 리버레이션 오브 - 재설치 기능 추가 및 맵 이동 시 캐릭터 위치에 재소환 or 캐릭터를 따라다니게 변경 - 오브 개수 감소 및 데미지 증가(압축) 9. 하모닉 패러독스 - 키다운 삭제, 7초 이내의 일격형 스킬로 변경 |
